Все новости

Ещё сотни сокращений в Xbox: консолидация студий, Halo якобы под Activision

По данным The Information, Microsoft в ближайшие дни подтвердит новую волну увольнений в подразделении Xbox. Также ожидается консолидация нескольких команд Xbox Game Studios.

Игровая индустрия снова обсуждает будущее Microsoft в консольном сегменте. По широко цитируемым сообщениям, компания в ближайшее время официально подтвердит очередную волну сокращений в дивизионе Xbox — вероятно, уже в течение текущей недели. По оценкам, под сокращения попадут сотни сотрудников.

Ещё сотни сокращений в Xbox: консолидация студий, Halo якобы под Activision

Тема особенно заметна на фоне конкуренции платформ: для части игроков PlayStation изменения в портфеле Xbox Game Studios — это не только корпоративная новость, но и индикатор того, сколько крупных exclusive-проектов вообще дойдёт до релиза в ближайшие годы.

Что сообщает The Information

Ещё сотни сокращений в Xbox: консолидация студий, Halo якобы под Activision

Первичным источником выступает издание The Information. По его данным, Microsoft готовит подтверждение новых увольнений именно в Xbox, а масштаб описывают как «сотни» jobs. Отдельный акцент — на том, что «несколько» разработчиков внутри Xbox Game Studios будут консолидированы: команды объединят или переведут под другие внутренние структуры.

Материал не раскрывает дополнительных деталей: нет полного списка студий, географии сокращений или календаря поэтапного закрытия проектов. Поэтому следующие 24–72 часа ждут именно официального комментария Microsoft, который либо подтвердит масштаб, либо частично опровергнет слухи.

Reorganisation: Halo, Activision и карта студий

Информацию развил leaker NateTheHate2, назвав процесс reorganisation внутренних команд Xbox, а не только «чистым» сокращением headcount. Среди ключевых предположений — франшиза Halo может перейти под управление Activision (в заголовках встречается формулировка про Halo series под Activision).

По той же версии, часть других разработчиков Xbox также переведут в Activision, а остальные студии «соберут» под другие группы внутри Microsoft. Если это подтвердится, изменится не только HR-структура, но и цепочка принятия решений для flagship-IP: кто утверждает бюджет, кто отвечает за live-service-компонент и кто курирует single-player-кампании.

Текущая волна, вероятно, укладывается в уже объявленный ранее план Microsoft на сокращения — а не в отдельный сюрприз вне его.

План на 3 200 должностей к июлю 2027

Ранее в этом году Xbox уже публично подтвердил масштабную программу оптимизации. Компания заявила, что к концу июля 2027 года сократит всего 3 200 рабочих мест в своём игровом подразделении. На момент анонса 1 600 сотрудников уже потеряли работу, ещё 1 600 должны были прийтись на следующие этапы. Свежие сообщения о «сотнях» новых layoffs, по логике аналитиков, скорее всего входят в этот общий лимит, а не означают третий, отдельный план.

Первая волна сопровождалась решениями по портфелю студий:

  • Double Fine и Compulsion Games покинули корпорацию и вернулись к независимости;
  • Undead Labs и Ninja Theory якобы выкупили неизвестные покупатели;
  • о Arkane — разработчике Dishonored и Deathloop — ходили слухи о переговорах о будущем, но с июля официальных обновлений не было.

Неопределённость вокруг Arkane особенно заметна для фанатов immersive sim: даже без подтверждения spin-off или продажи студии сам факт «тишины» после летних новостей подогревает тревогу о судьбе команды.

Что дальше

По общему настрою прессы, Microsoft может сделать заявление в ближайшие дни. До официального релиза все детали про Halo, Activision и будущую карту Xbox Game Studios остаются в зоне слухов.

Для русскоязычной PlayStation-аудитории это очередной сигнал о том, что крупные платформы продолжают перестраивать first-party-разработку на фоне дорогих production-циклов и неопределённости релизных календарей. Даже если часть увольнений была запланирована заранее, консолидация студий может изменить темп и приоритеты тех самых проектов, за которыми следят игроки на обеих консолях.