← Все новости

World's Edge: половину студии сократили, неанонсированный проект отменён на фоне layoffs Xbox

Разработчик Age of Empires World's Edge потерял около половины команды после 268 сокращений Microsoft. Следующую игру, вероятно Age of Empires 5, закрыли.

Будущее студии World's Edge — разработчика серии Age of Empires — выглядит под угрозой. Масштаб сокращений и отмена ключевого проекта ставят под сомнение способность студии вести полноценную разработку новых RTS.

World

Команда, выпустившая на PS5 Age of Empires 2: Definitive Edition, Age of Empires 4: Anniversary Edition и Age of Mythology: Retold, попала под очередную волну сокращений Microsoft Xbox: компания сократила ещё 268 должностей на фоне 1600 увольнений в начале года. Для владельцев PlayStation это не абстрактная корпоративная новость — именно World's Edge адаптировала культовые стратегии под консоль Sony и сделала жанр доступнее вне PC.

Реорганизация под Activision и отмена проекта

World

По словам бывших сотрудников, World's Edge потеряла примерно половину коллектива. Студию перевели под «зонтик» Activision — решение, которое вызывает вопросы о логике структуры Microsoft. Последний неанонсированный проект, который в сети связывают с возможным Age of Empires 5, официально отменён.

Старший инженер-программист Andrew Martz описал последствия в LinkedIn; цитату первым привёл IGN:

Our studio was reorganised to be under the Activision umbrella. As part of that reorg, our next project was cancelled and a large chunk of our studio was laid off. I was part of that layoff.

Его пост показывает масштаб изменений: реорганизация, закрытие следующей игры и массовые увольнения затронули значительную часть команды, включая опытных специалистов. Martz добавляет, что в целом понимает стремление Microsoft к реструктуризации, но не видит очевидной логики в том, чтобы именно World's Edge оказалась в структуре Activision.

Официально Microsoft пока не раскрывает деталей об отменённом тайтле; в открытых источниках его описывают как следующую крупную часть франшизы — условный Age of Empires 5. Любая отмена на таком этапе означает потерянные годы препродакшена и риск для бренда на рынке, где конкуренция за внимание RTS-игроков остаётся жёсткой.

PS5, DLC и что дальше с франшизой

World

Для игроков PlayStation новость болезненна не только из‑за возможной паузы в новых RTS от World's Edge. Студия уже доказала, что классические стратегии могут успешно работать на консоли Sony: ремастеры и Anniversary Edition собрали аудиторию за пределами традиционного PC-сегмента.

  • 268 новых сокращений в Microsoft Xbox — часть более широкой реструктуризации игрового подразделения.
  • ~50% команды World's Edge — по оценкам бывших сотрудников после последней волны.
  • Отменённый неанонсированный проект, который инсайдеры отождествляют с Age of Empires 5.
  • Переход под Activision вместо ожидаемой близости к Blizzard по профилю жанра.

В комментариях к ситуации отмечают: даже если общая линия Microsoft по консолидации studios понятна, размещение World's Edge именно в Activision выглядит неочевидным — для стратегических IP логичнее выглядел бы Blizzard.

Поддержка вместо нового сиквела

После потери половины штата реалистичный сценарий на ближайшее время — не масштабный релиз, а поддержка уже выпущенных игр. Напоминанием послужил выход в начале недели нового vikings DLC для Age of Empires 2 на PS5: франшиза жива для игроков, но будущие крупные проекты под вопросом.

Такой режим «live game плюс контент» типичен для студий, переживших радикальное сокращение: меньше ресурсов на новые IP, больше — на патчи, сезонный контент и порты существующих хитов. Если сценарий подтвердится, PS5-аудитория ещё долго будет получать обновления к уже купленным Age of Empires, но мечту о принципиально новой части придётся отложить.

Источник: публикация Andrew Martz в LinkedIn, через IGN. Контекст layoffs Xbox также обсуждался в отдельных материалах об изменениях в Halo Studios и Obsidian под Bethesda.

Последствия для индустрии

Сокращения в World's Edge — ещё один сигнал, что даже команды с сильным портфолио на PS5 не защищены от централизованных решений материнской компании. Для фанатов Age of Empires остаётся надежда на live service обновления; для индустрии — вопрос, кто и в каком составе будет развивать одну из самых известных RTS-франшиз в мире.