Помним 30 лет Quake
В 1996 году id Software выпустила Quake, революционный первый персональный шутер, который изменил игровую индустрию. Теперь, после 30 лет, MachineGames в сотрудничестве с id Software возвращаются с абсолютно новым эпизодом для этого иконического FPS: Dawn of the Machine.

Детали нового эпизода
Dawn of the Machine предлагает полный 19-картный кампейн, сопровожденный абсолютно новым саундтреком и картой Deathmatch. Этот эпизод является празднованием истории Quake и ее влияния на разработчиков в MachineGames и id Software.

Разработка нового эпизода
Лидер уровня дизайнер Андрю Йодер из MachineGames подошел к директору игры Ерку Густафссону с идеей создать расширение для Quake. Команда установила три основные цели для нового эпизода: отметить 30-летие Quake, предоставить ветеранам Quake новый опыт и позволить команде проявить свои навыки в сотрудничестве.

Игровой процесс и особенности
В Dawn of the Machine игроки будут сражаться через непрерывный эпизод с непрерывным прогрессом, предлагающий новый опыт для ветеранов Quake. Игроки также встретятся с новыми вариантами оружия, такими как лазерная пушка с рикошетом и супер-сокира с электрическим зарядом.

Вывод
Dawn of the Machine является празднованием 30-летия Quake и ее влияния на игровую индустрию. Этот новый эпизод предлагает новый опыт для ветеранов Quake и демонстрирует мастерство команды MachineGames и id Software.