← Все новости

The Witcher 3 Remastered на PS5 Pro: производительность у игроков сильно расходится

Обновление The Witcher 3: Wild Hunt Remastered на PS5 Pro у одних стабильно, у других — просадки FPS и артефакты. CD Projekt Red пока не объяснила причину.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered уже доступен на PlayStation 5 в виде бесплатного обновления для тех, кто владел игрой ранее. Но вместо единого вердикта о качестве релиза сообщество разделилось: часть владельцев PS5 Pro хвалит плавность, тогда как другие жалуются на серьёзные технические проблемы — и пока никто не может уверенно объяснить, почему так происходит.

The Witcher 3 Remastered на PS5 Pro: производительность у игроков сильно расходится

Два полюса впечатлений от PS5 Pro

The Witcher 3 Remastered на PS5 Pro: производительность у игроков сильно расходится

Редакция Push Square проверила remaster в начале недели. Кроме коротких «подёргиваний» при автосохранении — того же эффекта, что был и в Complete Edition 2022 года, — игра работала безупречно: без заметных просадок частоты кадров и без разрывов изображения. В рецензии именно такую безупречную производительность и отметили.

Однако комментарии под материалом и обсуждения на Reddit и в соцсетях показали другую картину. Опыт игроков расходится радикально. Одни сообщают об идеальной работе в обоих графических режимах на PS5: ray tracing на 60 кадрах в секунду и performance mode около 90 FPS. Другие же жалуются на просадки частоты кадров, плохой frame pacing, screen tearing, а также визуальные сбои — некорректное освещение и мерцание окружения.

Эксперименты, которые ничего не изменили

Автор материала провёл дополнительные часы тестов, пытаясь воспроизвести жалобы сообщества. Переключали все доступные визуальные опции — motion blur, общее размытие, chromatic aberration, screen effects, vignetting — без заметного влияния на производительность.

Так же безрезультатно оказалось включение и отключение telemetry в remaster: некоторые игроки предполагали, что передача игровых данных CD Projekt Red ухудшает скорость работы, но разницы не обнаружилось. Перезагружали старые сейвы, посещали самые людные локации, меняли настройки 120 Гц на телевизоре и консоли PS5 Pro — и всё равно не удалось повторить проблемы, о которых пишут другие.

Гипотеза о файлах сохранений

Единственной идеей, которая может частично объяснить расхождение, остаются save files. Для рецензии использовали полностью новое сохранение в remaster; теоретически данные со старых версий могли бы конфликтовать с обновлением — хотя автор также загрузил несколько давних сейвов из Complete Edition, которые годами не открывали, и они работали нормально.

В комментариях пользователи добавляют собственные детали: кто-то на PS5 Pro видит screen tearing в ray tracing mode, другой фиксирует массовое мерцание и падение FPS при старте или завершении квестов даже с новым прохождением. На базовой PS5 кто-то доволен картинкой, а кто-то считает движение «дёрганным». Часть игроков снова напоминает о hitch при автосохранении после чекпоинтов квестов — проблеме, которая сопровождает игру ещё с Complete Edition.

Что дальше от CD Projekt Red

С учётом всего перечисленного интересно будет услышать аналитику Digital Foundry. Вероятно, в CD Projekt Red уже следят за обратной связью; патч, скорее всего, лишь вопрос времени.

  • 29 сентября 2026 — дата релиза The Witcher 3: Wild Hunt Remastered на PS5.
  • Обновление бесплатное для существующих владельцев на консоли.
  • Также доступно на Switch 2 и PC; издатель и разработчик — CD Projekt Red.
Если вы играли в remaster на PS5 Pro и столкнулись с серьёзными проблемами — стоит описать конфигурацию (режим, дисплей, VRR), чтобы сообщество могло найти закономерности.

Пока официального объяснения нет, The Witcher 3 Remastered остаётся примером того, как один и тот же патч может выглядеть по-разному на одинаковом железе — и почему роль играют не только настройки игры, но и телевизор, системные опции и, возможно, происхождение сохранений.