Студия Rebel Wolves официально раскрыла масштаб первого крупного обновления для вампирского RPG The Blood of Dawnwalker на PlayStation 5. Патч 1.1 должен выйти на консолях уже на следующей неделе — точное время релиза разработчики уточнят позже. По их словам, в пакет вошло более 1100 «улучшений и исправлений», а инфографика в соцсетях выделяет самые заметные изменения для игроков.

Что обещает Update 1.1

Это тот самый «major update», о котором Rebel Wolves намекала ещё в прошлом месяце: речь шла о более мягком уровне сложности и доработках боя и управления. Все эти наработки попали в патч 1.1. Издатель Bandai Namco выпустил игру на PS5, PC и Xbox Series X|S 3 сентября 2026 года; крупное обновление должно улучшить опыт в первую очередь на PlayStation 5, хотя часть правок затрагивает и другие платформы.
Среди главных новинок — предмет Draught of Mind Rebirth: после его применения можно полностью сбросить навыки Swordmastery, Witchcraft и Vampirism и заново распределить очки, пробуя другой набор способностей. Также появится возможность гладить животных, расширенные настройки субтитров и ещё один, более простой, режим сложности.
Режимы сложности и доступность
После обновления текущий Story mode переименуют в Forgiving. Параллельно добавят новый Story mode — он задуман ещё легче, чем Forgiving, с дополнительными боевыми подсказками и ассистами. Для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете и lore вампирского мира Dawnwalker, это может стать поводом вернуться к игре или начать прохождение после патча.
- Новый предмет для перераспределения навыков — Draught of Mind Rebirth
- Переименование Story → Forgiving и новый, ещё более простой Story mode
- Расширенные настройки субтитров
- Возможность гладить животных в игровом мире
Технические и игровые улучшения
В посте команды Dawnwalker от 16 октября 2026 года перечислены и другие блоки изменений. Обновление FrameGen принесёт отдельные настройки технологии генерации кадров. Камера в бою получит подправленные анимации и движения, что должно снизить дезориентацию в схватках.
Боевая система — одна из самых обсуждаемых частей релиза — тоже в фокусе патча. Разработчики обещают лучший таргетинг, надёжнее «прилипание» к целям и удобнее отрыв от противников, когда игрок хочет избежать боя. Для перемещения важны изменения в Shadowstep и Planeshift: быстрее реакция на прицеливание и фиксацию на поверхностях при traversal.
Отдельный пункт касается японской версии в Steam: кровь и жестокие сцены больше не цензурируются — для региона это заметная смена политики контента.
Почему патч важен для сообщества
Action RPG от Rebel Wolves сразу после релиза нашла аудиторию сильным сюжетом и вампирской темой, но в обсуждениях часто всплывал бой — не всегда удобный и предсказуемый. Улучшения lock-on, таргетинга и отрыва от противника бьют в типичную претензию: враги могут преследовать героя, даже когда игрок больше не хочет драться. После 1.1 игра на PS5 должна ощущаться мягче в таких эпизодах, сохраняя заявленный однопользовательский формат.
Когда ждать полные patch notes
Как только обновление 1.1 для PS5 станет доступным на следующей неделе, игроки смогут изучить полный список изменений в официальных patch notes. До этого Rebel Wolves опирается на инфографику и короткий анонс в X (Twitter), где подчёркнут масштаб работы — более тысячи отдельных пунктов.
Для поклонников action-RPG от Rebel Wolves патч 1.1 выглядит шагом к более отполированному The Blood of Dawnwalker: от гибкости билдов через Draught of Mind Rebirth до комфорта в Story mode и ощутимых правок боя и камеры. Если вы откладывали прохождение из‑за сложностей с таргетингом или уходом от боя, следующая неделя может быть удачным моментом вернуться в мир Dawnwalker на PS5.