← Все новости

Supermassive Games увольняет более 70 сотрудников — сокращения уже начались

Студия Until Dawn и The Dark Pictures подтвердила сокращения. По данным Insider Gaming, работу потеряли более 70 специалистов.

Supermassive Games — разработчик оригинального Until Dawn и антологии The Dark Pictures — ещё несколько месяцев назад официально предупредила о сокращениях. По свежим сообщениям Insider Gaming волна увольнений уже началась: из студии уходят десятки сотрудников, и масштаб новости вызывает тревогу в сообществе PlayStation. Push Square отмечает, что британская команда годами строила репутацию на cinematic horror и разветвлённых сюжетах, где решения игрока напрямую влияют на выживание персонажей.

Supermassive Games увольняет более 70 сотрудников — сокращения уже начались

Масштаб сокращений: более 70 человек

Supermassive Games увольняет более 70 сотрудников — сокращения уже начались

Источники указывают, что часть команды Supermassive уже покинула компанию. Insider Gaming передаёт эти данные на фоне более ранних сообщений о том, что layoffs были неизбежны, если студия хочет сохранить бизнес в долгосрочной перспективе. Наиболее конкретную оценку дал Frank Tindle — бывший IT and Facilities Director, проработавший в студии 16 лет. В посте LinkedIn он отметил, что более 70 человек покидают Supermassive Games.

По его словам, среди тех, кто теряет работу, — разработчики, художники, продюсеры, специалисты QA, операционный персонал и другие роли. Tindle подчёркивает профессионализм коллег и добавляет, что «любая студия была бы счастлива их иметь».

«More than 70 brilliant people are leaving Supermassive: developers, artists, producers, QA, operations and more. Any studio would be lucky to have them.»

Почему студия пошла на сокращения

Решение не стало сюрпризом для тех, кто следил за новостями индустрии. Supermassive Games заранее предупредила о планируемом сокращении штата, объясняя шаг необходимостью обеспечить устойчивость компании («ensure the sustainability of the company»). В более ранних материалах фигурировала цифра до 75 уходящих сотрудников — новые сообщения укладываются в тот же диапазон.

Until Dawn давно ассоциируется с PlayStation как один из ярких интерактивных horror-опытов прошлого поколения, а серия The Dark Pictures продолжила формат коротких антологичных историй. Сокращения в такой команде болезненны не только из-за потери рабочих мест, но и из-за риска замедления будущих проектов.

Кого затронули изменения и что это значит для игроков

Insider Gaming ссылается на LinkedIn как первичный источник заявления Tindle; издания также отсылают к предыдущим сообщениям о вынужденных layoffs в Supermassive, где фигурировала оценка до 75 сотрудников. Официальные комментарии руководства студии в новости не цитируются, но прежняя формулировка о sustainability компании остаётся ключевым контекстом. Для игроков на PS5 это прежде всего сигнал о нестабильности даже у студий, связанных с сильными франшизами Sony и знакомыми брендами в PS Store.

  • Разработчики и art-команда — ядро производства интерактивных историй.
  • Продюсеры и QA — контроль качества и сроков релизов.
  • Operations и поддержка — инфраструктура, без которой сложно вести крупные проекты.

Каждый уволенный специалист — не абстрактная статистика, а человек с опытом в narrative-driven играх, где даже небольшие команды критически важны.

Тренд индустрии: не только Supermassive

К сожалению, история Supermassive Games — часть более широкой картины, которая последние годы повторяется в десятках команд по всему миру. В тот же день появились сообщения, что Ninja Theory — студия, известная серией Hellblade, — тоже начала сокращать персонал, несмотря на недавнюю презентацию новой игры на Xbox Showcase несколько месяцев назад. Параллельные новости подчёркивают: проблема не сводится к одной компании или одной платформе.

Для редакции PlayStation-новостей это очередное напоминание: даже бренды с сильной идентичностью не застрахованы от реструктуризаций. Сообщество надеется, что более 70 бывших сотрудников Supermassive быстро найдут новые роли — Tindle прямо призывает другие студии обратить на них внимание.