Разработчик серии State of Decay — студия Undead Labs — официально стала независимой компанией. Однако в тот же день, когда Microsoft подтвердила новую волну сокращений в игровой экосистеме, команда из Сиэтла призналась, что сама пережила «значительные» потери персонала. Для поклонников зомби-survival это неоднозначный сигнал: франшиза не остановлена, но путь к релизу становится ещё сложнее.

Независимость и болезненное прощание с коллегами

В посте LinkedIn Undead Labs отметила, что прощается со «значительным числом коллег». Формулировка студии прямолинейна: «К сожалению, сегодня мы также прощаемся со значительным числом наших коллег. Трудно дойти до этого момента, понимая, что не все, кто помог нам оказаться здесь, смогут пройти оставшийся путь вместе с нами».
Ранее команда уже заявляла о «переходе из-под крыла Xbox». Теперь это оформлено окончательно: Undead Labs больше не работает как подразделение Microsoft. В первоначальной версии материала Push Square отмечалось, что студия пережила очередной раунд сокращений в сети Xbox — однако обновление от 22 сентября 2026 года уточняет: вместе с формальным статусом независимой компании пришли собственные «значительные» сокращения штата.
В отличие от Ninja Theory, которую закрывают после сорвавшихся переговоров о выкупе и поиска покупателя, Undead Labs, по оценке издания, обладает достаточной финансовой устойчивостью, чтобы оставаться на плаву. Именно этот контраст — закрытие одной команды и выживание другой через независимость — сейчас активнее всего обсуждают в сообществах.
Курс на сообщество: слова главы студии

Глава Undead Labs Philip Holt подчёркивает, что независимость сближает команду с игроками и позволяет сосредоточиться на главном — делать лучшие игры и заслуживать доверие тех, кто выбирает проводить с ними время. В заявлении также вспоминают долгое сотрудничество с Microsoft: студия вошла в игровой подраздел корпорации в 2018 году, а партнёрство длилось ещё с 2011-го.
«Microsoft был частью истории State of Decay с самого начала, и мы гордимся всем, чего достигли вместе», — добавляет Holt.
State of Decay 3: альфа, PS5 и бета до конца 2026 года
Несмотря на организационные изменения, State of Decay 3 остаётся в активной разработке — логично для проекта, анонсированного более шести лет назад. По текущему плану игра находится на стадии альфы и нацелена на релиз в 2027 году на PS5 (также известна версия для Xbox Series X|S). До этого игроков планируют пригласить на закрытое бета-тестирование, которое обещают провести до конца 2026 года.
Для аудитории PlayStation это значит, что одна из самых узнаваемых зомби-survival франшиз по-прежнему держит курс на консоль Sony, несмотря на волну сокращений в индустрии и трансформацию самой студии. Анонс третьей части для PS5 уже вызвал интерес после лет ассоциации серии с платформой Xbox; теперь релиз в 2027 году остаётся ключевой вехой в календаре ожиданий.
Контекст индустрии: почему эта новость важна
На фоне подтверждённой волны сокращений Xbox рядом с закрытием Ninja Theory Undead Labs демонстрирует другой сценарий — выживание через независимость, но не без внутренних сокращений. Для игроков ключевой вопрос прост: хватит ли сокращённой студии ресурса довести State of Decay 3 до качества, которого ждут после успеха второй части.
- Undead Labs официально независима, но потери персонала названы «значительными».
- Philip Holt делает акцент на сообществе и качестве игр.
- State of Decay 3 — альфа, PS5, 2027; закрытая бета — до конца 2026 года.
- На фоне закрытия Ninja Theory Undead Labs остаётся на плаву.
Обновление материала на Push Square датировано вторником, 22 сентября 2026 года, 23:45. Если вы ждали возвращения к open-world survival в духе серии, стоит следить за новостями о бета-тесте — именно он покажет, насколько амбициозны планы студии после реструктуризации.