Искусственный интеллект в разработке игр
Во время сессии вопросов и ответов после публикации последних финансовых результатов, руководство Sony и PlayStation высказало свои планы по использованию технологий искусственного интеллекта в бизнесе.
Похоже, что основным направлением деятельности компании является использование искусственного интеллекта как инструмента для помощи творцам и повышения эффективности определенных процессов, а не замены сотрудников.

Преимущества искусственного интеллекта
Президент и генеральный директор Sony, Хироки Тотоки, заявил, что «человеческая креативность должна оставаться в центре». «Искусственный интеллект - это мощный инструмент, но он не может заменить художников или творцов. Он является усилителем человеческой фантазии и катализатором новых возможностей».
Глава Sony Interactive Entertainment, Хидэаки Нисино, сказал, что первые команды компании уже используют решения искусственного интеллекта для повышения эффективности разработки.

Примеры использования искусственного интеллекта
Нисино привел пример инструмента Mockingbird, который использует машинное обучение для анимации 3D-моделей лица на основе захвата движения, что раньше занимало часы работы.
Студии, такие как Naughty Dog и San Diego Studio, уже приняли эту технологию, и она уже была использована в выпущенных играх, таких как Horizon Zero Dawn Remastered.
Искусственный интеллект в будущем
Нисино также отметил, что искусственный интеллект может привести к «новым типам опыта для фанатов», например, в игре Gran Turismo 7, где искусственный интеллект используется для создания реалистичных водителей.
Кроме того, искусственный интеллект будет использоваться для улучшения рекомендательных систем в магазине PlayStation, чтобы предоставлять клиентам более персонализированные предложения.