← Все новости

Silent Hill: Townfall: патч 1.4 сильно ослабляет The Weight и упрощает головоломку

Screen Burn выпустила обновление для PS5: grab у The Weight больше не убивает мгновенно, а к сложной головоломке с клапанами добавили мануал-подсказку.

Студия Screen Burn обещала доработать худший бой в Silent Hill: Townfall, и обещание начало выполняться: для PlayStation 5 уже доступен патч 1.4. В центре изменений монстр The Weight, который преследует игрока в отдельных эпизодах и раньше мог убить одним захватом без шанса на спасение.

Silent Hill: Townfall: патч 1.4 сильно ослабляет The Weight и упрощает головоломку

Трейлер и зачем нужно обновление

Silent Hill: Townfall: патч 1.4 сильно ослабляет The Weight и упрощает головоломку

Townfall — компактная horror-история во франшизе Silent Hill от Konami и Screen Burn. После релиза 24 сентября 2026 года именно The Weight стал главной жалобой: мгновенная смерть от grab на Story Mode и Normal срывала ритм прохождения и заставляла чаще сохраняться «на всякий случай». Разработчик публично заявил, что encounter будет пересмотрен — патч 1.4 стал первым заметным результатом этой работы для версии под PS5.

Nerfs для The Weight: урон и поведение

В официальном списке изменений для врага перечислены четыре группы правок. Вместе они меняют и урон, и то, как монстр «охотится» за игроком.

  • Захват: grab-атаки наносят heavy damage вместо instant death на Story Mode и Normal.
  • Поиск: улучшено поведение, чтобы The Weight не «кемпил» перед целью игрока длительное время.
  • Повторный обход: враг не должен снова и снова обыскивать одну точку и застревать там.
  • Преследование: снижена агрессия слежения — проще оторваться, если вас заметили.

Иными словами, один удачный grab больше не равен game over: вы получите сильный урон, но останетесь в игре. Для сюжетного прохождения и Normal сложность encounter остаётся страшной, но перестаёт быть карательной.

Укрытия: меньше осады у шкафа и двери

Отдельно затронуты сценарии, когда вы прячетесь в шкафу или за дверью. Раньше The Weight мог долго стоять у непосредственной зоны укрытия, фактически блокируя движение вперёд. После патча логику поиска подправили: монстр не должен часами «дежурить» у вашего hideout, не зацикливается на одной локации и менее агрессивно ведёт tracking. Это даёт возможность переждать угрозу или обойти её без цепочки перезагрузок из-за случайного one-shot.

Головоломка с клапанами в финале

Update 1.4 затрагивает не только баланс врага. Screen Burn облегчила одну из самых трудных головоломок — ту, что встречается ближе к концу в области, где вас также преследует The Weight. Нужно нажимать кнопки в правильной последовательности, чтобы активировать valves. Без справочной информации задача часто казалась непрозрачной даже опытным игрокам жанра.

Теперь рядом с панелью появился collectible manual: он расшифровывает назначение каждой кнопки, и его можно открыть прямо во время взаимодействия с панелью. Именно этого не хватало puzzle с момента релиза — испытание остаётся, но чистый перебор без опоры на текст перестаёт быть единственной стратегией.

Полные patch notes и платформы

Полный перечень правок update 1.4 опубликован в официальных patch notes (в исходной заметке ссылка ведёт на store.steampowered.com). Игра также доступна на PC; в новости акцент на версии для PS5. Если вы откладывали Townfall из‑за The Weight или застряли на клапанах — обновление стоит поставить перед следующей сессией.

Screen Burn называет правки «существенными»: это не косметика, а пересмотр ключевого encounter и одной из hardest puzzles кампании.

Успели ли вы пройти игру до патча — вопрос к комментариям, но для тех, кто только планирует погружение в туман Townfall, баланс выглядит более справедливым без потери атмосферы Silent Hill. Журналисты и игроки, проходившие кампанию до update 1.4, отмечали ту же головоломку с клапанами как одну из самых неприятных точек — теперь у неё есть встроенная опора в виде мануала, а не только догадки по интерфейсу.