Команда Housemarque поделилась информацией об обновлениях и улучшениях игры Saros для PS5 и PS5 Pro. Благодаря обновленной технологии PSSR игра будет иметь еще более четкое изображение, которое будет几乎 не отличаться от родного 4K.
Также было увеличено базовое разрешение рендеринга на PS5 Pro, что означает, что игра будет иметь еще более четкое изображение при 60 кадрах в секунду. Команда Housemarque также улучшила звуковые эффекты, добавив поддержку 3D аудио, которое позволит игрокам чувствовать себя еще более погруженными в игру.

Игра также поддерживает адаптивные спусковые гачки DualSense, которые позволяют игрокам активировать альтернативный огонь и другие специальные возможности. Команда Housemarque также улучшила систему хаптической отдачи, добавив еще больше деталей и нюансов к игре.
Игра Saros выйдет 30 апреля, а те, кто предварительно заказал Digital Deluxe-издание, смогут играть на 48 часов раньше.