Все новости

Разработчики Saros о создании еще одного выдающегося эксклюзива для PS5

Разработчики Saros рассказывают о создании еще одного выдающегося эксклюзива для PS5. Детали о игре и ее разработке

Разработчики Saros о создании еще одного выдающегося эксклюзива для PS5

Разработчики Saros рассказывают о создании еще одного выдающегося эксклюзива для PS5. Игра Saros - это новая работа финской студии Housemarque, которая уже доказала свою профессионализм в создании бангер-игр.

Saros

В групповом интервью с Push Square, креативный директор Григори Лауден и арт-директор Симоне Сильвестри рассказывают о своей работе над Saros и философии создания игры.

О создании игры

Григори Лауден рассказывает о своем опыте работы в кинопромышленности и о том, как это повлияло на его работу над Saros. Симоне Сильвестри рассказывает о своем опыте преподавания средневекового искусства и о том, как это помогло ему в работе над игрой.

Saros

Разработчики также рассказывают о том, как они пытаются создать уникальный опыт игры, который будет отличаться от других игр. Они также рассказывают о своей философии относительно уровня сложности игры и о том, как они пытаются сделать игру более доступной для игроков.

О философии игры

Григори Лауден рассказывает о философии игры, которая заключается в создании уникального опыта, который будет отличаться от других игр. Симоне Сильвестри также рассказывает о своей философии относительно средневекового искусства и о том, как оно должно быть частью игры.

Saros

Разработчики также рассказывают о своей работе над предыдущими играми, такими как Returnal, и о том, как они пытаются создать что-то новое и уникальное в Saros.

О будущем игры

Григори Лауден рассказывает о будущем игры и о том, как они пытаются создать что-то новое и уникальное. Симоне Сильвестри также рассказывает о своей надежде на будущее игры и о том, как они пытаются сделать ее еще лучше.

Saros

Разработчики также рассказывают о своей работе над будущими проектами и о том, как они пытаются создать что-то новое и уникальное в мире игр.

О будущих планах

Григори Лауден рассказывает о будущих планах студии и о том, как они пытаются создать что-то новое и уникальное. Симоне Сильвестри также рассказывает о своей надежде на будущее студии и о том, как они пытаются сделать ее еще лучше.

Saros