Все новости

Как Rockstar поместил целое город в ваш PS2

Узнайте, как разработчики Grand Theft Auto 3 смогли создать огромный открытый мир на консоли PS2.

Открытие мира Grand Theft Auto 3

Если вы не были там в то время, сложно понять, насколько впечатляющим был Grand Theft Auto 3 на PS2.

Хотя раньше существовали игры с открытым миром, ничего не могло сравниться с масштабом города Либерти-Сити, который был живым и дышащим пещерным городом, где вы могли делать все, что угодно, и перемещаться в любом направлении.

Grand Theft Auto 3 на PS2

Техническая магия Rockstar

Но как же разработчики смогли поместить весь мир в 32МБ ОЗП PS2? Это видео разбирает техническую магию разработчиков.

Марк Браун делает отличную работу, объясняя сложные идеи простым языком.

От разработчиков было разделено город Либерти-Сити на серию квадратов, загружая активы только тогда, когда вы приближались к ним.

Grand Theft Auto 3

Технические трудности и их преодоление

Видео также объясняет, как разработчики преодолели проблемы, такие как поп-ин и потоковое загрузка текстур.

Эти техники все еще используются сегодня, хотя и в более сложной форме.

Наследие Grand Theft Auto 3

В конечном итоге, Grand Theft Auto 3 и его последователи стали одними из самых продаваемых игр для PS2.

Rockstar продолжает расширять границы того, что возможно в играх, начиная с Red Dead Redemption 2 и, вероятно, будущей Grand Theft Auto 6.