Новый фильм по вселенной Resident Evil режиссера Zach Cregger, по прогнозам, может стать самым успешным кинопроектом серии. Этот успех, судя по аналитике, уже ощутили и игроки на PlayStation: ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 получили заметные скачки онлайна и продаж на PS5 и PS4.

Цифры от Alinea Analytics

Данные приводит Alinea Analytics. По их оценкам, в течение недели после премьеры картины ежедневная активная аудитория в Resident Evil 2 выросла на 48% — с примерно 78 000 до около 116 000 игроков. Ремейк Resident Evil 4 показал +24% к числу игроков, а Resident Evil 3 — дополнительные 25% пользователей по сравнению с предыдущей неделей.
Источники и методология Alinea Analytics по-прежнему вызывают вопросы: такие точные показатели редко попадают в открытый доступ. Поэтому цифры стоит воспринимать осторожно — но логика «увидел фильм — вернулся в игру» выглядит правдоподобной.
RE2 и RE4 — главные бенефициары

Push Square отмечает, что больше всего выиграли именно второй и четвертый ремейки. Для RE2 скачок активности в неделю после релиза фильма — один из самых высоких в линейке, тогда как RE4 подтверждает устойчивый интерес к современной версии классики.
- Resident Evil 2: +48% к ежедневным активным игрокам (78 000 → ~116 000)
- Resident Evil 4: +24% к онлайну
- Resident Evil 3: +25% пользователей week-over-week
Скидки Capcom и продажи на PS5
Параллельно с прокатом Capcom существенно снизила цены на многие игры серии. На PS5, по данным того же аналитического источника, продажи Resident Evil 2 во время акции почти удвоились, а покупки Resident Evil 4 выросли на 77%.
Если учесть оба фактора — ажиотаж вокруг фильма и распродажу — Alinea Analytics оценивает чистое влияние кино на продажи RE2 в +11%, а RE4 — в +14%. Это снова неофициальные оценки, их можно оспорить, но картина согласуется с типичным cross-media эффектом для крупных франшиз.
Критический успех и возвращение фанатов
Картину уже называют одной из лучших экранизаций Resident Evil — вместе с успехом в прокате это мотивирует аудиторию снова открыть старые части. Leon, Claire, Ethan, Jill и другие герои остаются магнитом для тех, кто хочет «наверстать» канон после просмотра.
Официальной статистики от Sony или Capcom в материале нет; даже с учетом скидок рост активности на PS4 и PS5 выглядит естественным следствием сильного фильма в экосистеме бренда.
Если вы тоже вернулись к ремейкам после кино — это как раз тот тренд, который фиксируют независимые аналитики. Источник первичных оценок: alineaanalytics.substack.com.