← Все новости

Q-Games участвовала в Cloudly — облачной технологии Ace Combat 8 на PS5

В день релиза Ace Combat 8: Wings of Theve Q-Games подтвердила R&D системы Cloudly. Небо и облака стали одной из сильнейших сторон визуала игры.

2 октября 2026 года состоялся официальный релиз Ace Combat 8: Wings of Theve — нового эпизода в серии аркадных воздушных боёв Bandai Namco. Свежая часть Ace Combat быстро попала в повестку дня: её отмечают за сюжет в духе аниме, отполированный геймплей и кампанию с впечатляющим разнообразием миссий. Отдельного внимания заслуживает и визуал, где небо и облака смотрятся особенно уверенно.

Q-Games участвовала в Cloudly — облачной технологии Ace Combat 8 на PS5

Cloudly: новый рендер неба от Bandai Namco Aces

Разработчик Bandai Namco Aces создал для проекта полностью новую технологию Cloudly, под которую выстраивали атмосферу воздушных сражений. Система отвечает за небесные скайбоксы и облачные слои: объёмные формации выглядят убедительно реалистично, а не как плоский декоративный фон. В полёте заметно, как солнечный свет просачивается сквозь облака, а самолёты отбрасывают на них тени — детали, которые заметно усиливают погружение.

Для серии, где камера большую часть времени смотрит вверх, такие решения критичны. Облака задают ритм миссий, скрывают или подчёркивают цели, а смена освещения делает одни и те же локации визуально иными. Поэтому в обзорах Ace Combat 8: Wings of Theve небесный блок часто называют одним из сильнейших аспектов релиза на PS5.

Q-Games и PixelJunk: неожиданный соавтор Cloudly

Долго казалось, что над Cloudly работали исключительно инженеры Aces. Однако японская студия Q-Games из Киото — известная по серии PixelJunk — 2 октября 2026 года в соцсетях открыто рассказала о своей роли. Команда указала, что участвовала в R&D технологии рендеринга неба и облаков для ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE.

Q-Games worked on the R&D of Cloudly, the rendering technology behind the skies and clouds in ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

В публикации подчёркивают широкий набор облачных формаций, лучи солнца сквозь слои и тени от самолётов на облаках — это совпадает с тем, что игроки видят в бою. Дополнительным подтверждением служат титры: Q-Games указана среди внешних партнёров, рядом с конкретными именами сотрудников, работавших над вкладом студии в восьмую часть серии.

Команда шире, чем кажется

Q-Games — лишь одно звено большой сети подрядчиков. Главным разработчиком остаётся Bandai Namco Aces, но финальный продукт собирали специалисты из множества студий. Среди направлений, где подключали внешних партнёров:

  • захват актёрской игры (performance capture);
  • кат-сцены;
  • освещение;
  • моделирование персонажей и окружения;
  • прочие этапы полномасштабного производства.

Такой коллективный подход к крупным AAA-релизам давно стал нормой: даже если на обложке логотип Aces, технологии вроде Cloudly нередко рождаются в совместных R&D-циклах с опытными сторонними командами. Для игрока это означает более стабильную картинку, более насыщенный контент и меньше компромиссов в деталях.

Релиз, платформы и цена

Ace Combat 8: Wings of Theve вышел на PlayStation 5 2 октября 2026 года; в США рекомендованная цена — $69.99 (для PS5 также указано £64.99). Игра доступна и на PC, и на Xbox Series X|S. Жанр — action; есть одиночная кампания и онлайн до восьми игроков. Издатель — Bandai Namco, разработчик — Bandai Namco Aces.

Если вы только что заняли кресло пилота после релиза, имеет смысл хотя бы на одной миссии сознательно посмотреть на небо: именно там видно, зачем Aces инвестировали ресурсы в Cloudly, а Q-Games помогала довести решение до финального вида. Нравится ли вам аниме-подача сюжета или нет — техническая сторона облаков в восьмой части уже стала темой обсуждений в сообществе: редкий случай, когда графическая новинка в авиационном экшене привлекает внимание наравне с воздушными дуэлями.