← Все новости

PS5 против джейлбрейка: волна критики из‑за обязательных обновлений прошивки

Sony учащает патчи firmware для PS5, и часть новых дисковых игр без последней версии не запускается. В соцсетях снова громкая критика.

Борьба Sony с джейлбрейком PlayStation 5 снова оказалась в центре споров: чтобы запустить отдельные игры, консоль нужно держать на актуальной прошивке. На фоне решения прекратить выпуск физических дисков в 2028 году часть игроков воспринимает это как очередное ограничение, хотя подобная логика существует в индустрии уже много лет.

PS5 против джейлбрейка: волна критики из‑за обязательных обновлений прошивки

Более частые обновления и ответ на взломы

PS5 против джейлбрейка: волна критики из‑за обязательных обновлений прошивки

Японский производитель ускорил цикл системных патчей, реагируя на хаки, открывающие обход защиты консоли. Это не первый случай, когда PS5 становится мишенью онлайн-критики: настроение в сообществе уже было напряжённым из‑за стратегии в отношении физических носителей.

Отдельные новые игры на Blu-ray требуют самой свежей версии firmware — без неё диск просто не запустится. Для части пользователей это выглядит как дополнительный барьер именно тогда, когда доверие к Sony и так подорвано.

Диск в приводе — но не без патча

Парадокс ситуации в том, что речь идёт о физических копиях, а не только о цифровых покупках в PlayStation Store. Игрок покупает коробку, но всё равно зависит от сетевого или локального обновления системы.

  • Новые релизы на диске часто привязаны к конкретной минимальной версии прошивки.
  • Обновление можно установить с самого Blu-ray во время установки игры.
  • Альтернатива — скачать патч с официального сайта PlayStation, если не хотите сразу подключать консоль к интернету.

Реакция в соцсетях

Волна недовольства особенно заметна в X (Twitter). Польский игрок Aleksy Leśniak (@Kajzer_Milloy) 22 октября 2026 года обратился к @PlayStationPL с резким комментарием: без обновления до новейшего системного ПО даже дисковая игра на PS5 не запустится.

«And Sony still wonders why people hate them now» — один из пользователей.

Другие посты звучат ещё жёстче: «We don’t hate this company enough». Вместе с тем часть аудитории напоминает, что требование firmware для физических игр — не изобретение 2026 года. Пользователь TwistedDanns (@Clovis_baloi) 24 октября 2026 года отметил, что новички в теме джейлбрейка часто не помнят: диски традиционно требовали определённой версии системы, а на носителе нередко был нужный патч.

Традиция со времён PS3 и контекст 2028

Push Square напоминает: подобная практика типична для консолей ещё с эры PS3 — то есть более десяти лет. Поэтому технически Sony не делает чего‑то принципиально нового, когда блокирует запуск игр на устаревшей прошивке.

Однако контекст меняет восприятие. После новости о прекращении производства физических дисков в 2028 году каждое дополнительное требование к обновлению воспринимается как шаг к более «закрытой» экосистеме. Дискурс против решений Sony идёт весь 2026 год — и эта история лишь продолжает линию споров.

Продажи, пиратство и «кошка с мышью»

По наблюдениям издания, пока что ажиотаж в соцсетях не похож на прямой удар по продажам консолей. Отдельные материалы на Push Square также упоминают актуальное обновление прошивки 26.07-14.20.00 — часть общей политики безопасности платформы.

Редакционная позиция автора Sammy Barker в материале однозначна: в этой ситуации он возлагает ответственность на пиратов, а не на игроков, которые просто обновляют систему. Ожидается, что патчи firmware будут приходить ещё чаще, пока Sony играет в «кошку с мышью» с теми, кто продолжает взламывать защиту PS5. Для честной аудитории это означает больше неудобств, но, по мнению автора, компания вправе защищать продукт и партнёров-разработчиков.

В комментариях под статьёй мнения расходятся: одни считают критику попыток остановить пиратство абсурдной, другие вспоминают опыт PSP, когда подобные ограничения тоже не были новинкой. Дебаты продолжатся — особенно на фоне растущей популярности джейлбрейка среди тех, кто хочет обойти правила, но при этом оставаться в онлайне.