← Все новости

В геймпадах PlayStation могут появиться встроенные сканеры банковских карт

Sony подала патент на контроллер с бесконтактной оплатой. Это может изменить покупки в PS Store, но реализация не гарантирована.

Sony снова пополняет портфель технологических патентов для экосистемы PlayStation. Один из новых документов описывает геймпад, который теоретически сможет принимать оплату банковской картой так же просто, как терминал в магазине — достаточно поднести пластик к корпусу контроллера. Для игроков, которые уже привыкли покупать цифровые релизы на PS5 и PS4 через PS Store, идея звучит амбициозно, но одновременно поднимает вопросы безопасности и целесообразности.

В геймпадах PlayStation могут появиться встроенные сканеры банковских карт

Как это должно работать

В геймпадах PlayStation могут появиться встроенные сканеры банковских карт

Сейчас платёжные данные можно сохранить в учётной записи PlayStation и использовать их для цифровых покупок и подписок — если вы доверяете хранению информации на серверах Sony. Патент предлагает другой сценарий: контроллер становится точкой считывания, похожей на NFC-терминалы в ритейле. Карту держат рядом с геймпадом, транзакция проходит без ручного ввода реквизитов на консоли.

В материалах к заявке есть иллюстрации; на одном из изображений показана регистрация подарочной карты через предложенную систему. Официальное название документа — Video game controller-driven information transfer. Заявку подали в марте 2025 года, регистрацию патента завершили в начале сентября 2026-го.

Зачем Sony это описывает

В геймпадах PlayStation могут появиться встроенные сканеры банковских карт

В тексте патента указано несколько сценариев использования:

  • покупка полноценных игр в цифровом формате;
  • приобретение DLC и другого дополнительного контента;
  • пополнение виртуальной валюты в играх с live service-моделью;
  • оформление покупки после демо на выставке или в магазине — без возврата в меню консоли.

Журналисты Push Square приводят гипотетический пример: насколько удобно было бы «коснуться» картой контроллера, чтобы сразу оформить, например, Marvel's Spider-Man 3 на будущей PS6. Это лишь иллюстрация возможностей, а не анонс конкретного продукта.

Отдельный акцент в документе — события вне домашней консоли. Представьте стенд на игровом expo: вы проходите короткое демо, и вместо поиска QR-кода или входа в аккаунт на демо-стенде достаточно одного жеста с картой на геймпаде, чтобы получить лицензию в библиотеке. Для Sony это логичное продолжение тренда на мгновенные транзакции в цифровом магазине, где конкуренция за внимание игрока решается секундами.

Патент ≠ функция в коробке

Важно понимать разницу между зарегистрированной идеей и реальным релизом. Многие патенты крупных платформодержателей так и остаются на бумаге: их подают, чтобы защитить концепцию, заблокировать сторонние решения или зарезервировать направление R&D. Нет никакой гарантии, что сканер карты появится в DualSense для PS5 или в следующем поколении с названием PS6.

Детали заявки цитируют специализированные реестры, в том числе eureka.patsnap.com; о патенте также писали на Dexerto. Это подтверждает, что речь о реальном документе в публичном доступе, а не о выдуманном слуховом слайде. Однако ни один из этих ресурсов не означает roadmap Sony — лишь фиксацию идеи в юридической плоскости.

Контекст для владельцев PS5 и PS4

Сегодняшний путь покупки выглядит привычно: выбираете игру или подписку в PS Store, подтверждаете транзакцию паролем или биометрией, иногда — двухфакторной проверкой. Сохранённая карта ускоряет процесс, но создаёт долгосрочный риск, если к консоли имеют доступ другие члены семьи. Предлагаемый механизм теоретически позволил бы не хранить реквизиты на сервере вовсе: каждая покупка — отдельное физическое касание, как в бесконтактном POS-терминале.

Для live service-проектов, где регулярно покупают внутриигровую валюту, это могло бы упростить пополнение без «привязки» карты к профилю. Но именно здесь сообщество наиболее осторожно: истории о нежелательных транзакциях часто начинаются со сохранённых платёжных методов на консоли. Перенос оплаты на геймпад не отменяет человеческий фактор — наоборот, потребует жёстких переключателей в системных настройках.

Даже если технология когда-нибудь дойдёт до потребителя, её придётся сочетать со строгими стандартами безопасности платежей и родительским контролем — темы, которые уже активно обсуждают игроки в сети.

Реакция сообщества и выводы

Комментаторы делятся на два лагеря. Одни видят удобство: не нужно «привязывать» карту к аккаунту навсегда, можно платить точечно, как в транспорте или кафе. Другие напоминают о риске случайных или несанкционированных покупок детьми в free-to-play проектах, если геймпад окажется рядом с кошельком. Часть аудитории считает патент очередным шагом в сторону монетизации, а не ответом на реальную проблему — вроде stick drift или автономности DualSense.

Некоторые сравнивают идею с NFC-возможностями другой периферии, отмечая, что считывание внешних носителей в игровых аксессуарах не ново. Отличие Sony — в привязке к платёжной инфраструктуре и полному цифровому каталогу PlayStation. Другие участники дискуссии шутят о «консоли, которая списывает деньги за каждый жест», но серьёзный подтекст один: без доказательств безопасности и удобного отключения функции даже полезная идея быстро станет PR-проблемой.

Для редакции PlayStation-магазина вывод простой: следить за официальными анонсами Sony, а не за каждой заявкой в реестре. Если бесконтактная оплата через контроллер когда-нибудь появится, она будет иметь смысл только вместе с прозрачными настройками, возможностью полностью отключить модуль и понятными лимитами. Пока что это — интересная зарегистрированная концепция, которая показывает, как компания думает о быстрых покупках в PS Store без лишних шагов в меню.