Кооперативная игра про восхождение Peak официально дебютирует на PlayStation 5 уже 22 октября 2026 года. Команду Team Peak составляют американская Aggro Crab и шведская Landfall — студии, которые объединили опыт в жанрах, где важны и юмор, и напряжённая кооперация. На PlayStation.Blog разработчики подчёркивают: вместе с релизом на консоли Sony игра получает crossplay, так что подниматься на вершину можно с друзьями на других платформах.

Кто стоит за Peak

Aggro Crab базируется в Сиэтле, штат Вашингтон, и известна проектами Another Crab's Treasure и Going Under. Landfall работает в Стокгольме; в их портфолио — Content Warning, Haste, Totally Accurate Battle Simulator, Stick Fight: The Game и другие хиты. Разработчики познакомились на конференции для геймдевов в 2022 году, быстро нашли общий язык и после успехов своих релизов решили сделать совместный небольшой проект.
От game jam в Сеуле до релиза

Game jam — это ограниченный по времени марафон, где команды собирают прототип игры практически с нуля, часто вокруг общей или секретной темы. Первая версия Peak родилась именно во время месячного game jam в Сеуле, Южная Корея, в феврале 2025 года. Три разработчика из Aggro Crab и четверо из Landfall работали в снятой квартире, питаясь корейским BBQ и кофе. Идею темы обсуждали ещё несколько месяцев раньше — в горячем джакузи в Швеции, перед поездкой в Азию.
После джема команды разъехались по домам: Landfall доводила Haste, а Aggro Crab продолжала Peak и другие задачи. В июне 2025 все снова собрались в Швеции, чтобы завершить игру вместе — и отметить традиционный летний праздник Midsummer.
Дружба в коде и в матчах

Peak — кооперативный клаймер, где малейшая ошибка может стоить жизни персонажа. Вы играете соло или группой потерявшихся скаутов-натуралистов: единственный шанс покинуть таинственный остров — подняться на гору в его центре. Главное правило разработчиков и геймплея одинаково: никогда не бросать друга в беде.
С выходом на PS5 появился кросс-плей: до трёх друзей могут идти вместе независимо от платформы — вместе с вами отряд может насчитывать до четырёх скаутов. Вместе проще преодолевать препятствия, делиться ресурсами и искать безопасный маршрут, пока голод, травмы или туман не остановят экспедицию. Solo-прохождение остаётся в игре, но именно кооператив разработчики называют сердцем проекта, выросшего из дружбы двух студий.
Как и во время game jam, акцент на совместной работе: держитесь рядом, подстраховывайте товарищей и не бросайте тех, кто застрял на опасном участке склона — иначе шансы добраться до Peak резко падают.
Четыре биома без компромиссов

Разработчики предупреждают: гора не прощает слабости — в духе лозунга The Mountain Takes no Prisoners. Путь к вершине проходит через четыре биома, каждый со своими смертельно опасными препятствиями. Придётся искать сомнительную еду, чтобы выжить, и аккуратно лечить травмы — любой удар по здоровью снижает выносливость и усложняет дальнейшее восхождение.
- Торнадо, ядовитые облака, агрессивные птицы и зомби — лишь часть угроз.
- Настраиваемые забеги позволяют сделать прохождение мягче или жёстче под настроение вашего отряда.
- На PS5 в комплекте все обновления контента, биомы и предметы с момента первого релиза на других платформах.
22 октября — время собирать отряд

Команда Team Peak приглашает игроков PlayStation присоединиться к восхождению уже 22 октября. Версия для PlayStation 5 не урезана: в ней есть весь накопленный контент, включая возможность «физически» толкать друзей в кастомных забегах — для тех, кто хочет поиграть зло. Соберите тройку друзей, включите кросс-плей и проверьте, дойдёте ли вы до вершины вместе.
Peak — это история о дружбе между студиями и о том, как держаться вместе, когда каждый шаг может стать последним.