← Все новости

Naughty Dog начала работу над несколькими новыми проектами The Last of Us

Neil Druckmann подтвердил несколько новых инициатив во вселенной The Last of Us на очень ранней стадии. Канон расширят за пределы Part I и Part II.

Студия Naughty Dog официально сообщила, что уже работает над «несколькими» новыми проектами во вселенной The Last of Us. Заявление прозвучало в финале празднования The Last of Us Day и стало одной из главных PlayStation-новостей осени 2026 года для поклонников постапокалиптической серии.

Naughty Dog начала работу над несколькими новыми проектами The Last of Us

Что именно анонсировал Neil Druckmann

Naughty Dog начала работу над несколькими новыми проектами The Last of Us

Создатель серии и руководитель Naughty Dog Neil Druckmann отметил, что команда не может раскрывать детали «пока что», но новые инициативы будут расширять канон The Last of Us за пределы The Last of Us Part I и The Last of Us Part II. По его словам, это «очень захватывающие» направления на «очень ранней» стадии разработки.

В материале Push Square подчёркивают важный нюанс: в речи Druckmann проекты прямо не назывались «играми». Однако Naughty Dog остаётся игровой студией, поэтому большинство аналитиков трактуют анонс как будущие видеоигры, а не, например, комиксы или романы — хотя формально такой вариант тоже не опровергнут.

Цитата о смысле возвращения во вселенную

Naughty Dog начала работу над несколькими новыми проектами The Last of Us

«Мир The Last of Us много значит для нас, и мы не вернулись бы к нему, если бы не было чего сказать по-настоящему. Мы верим, что эти истории стоят того, чтобы их рассказывать».

Тон заявления — сдержанный и зрелый ответ на годы споров вокруг сюжетных решений Part II и сериала HBO. Druckmann словно даёт понять: возвращение к IP — не маркетинговый рефлекс, а осмысленный творческий шаг, даже если до трейлеров и дат релиза ещё далеко. Оригинальное сообщение опубликовано на официальном сайте naughtydog.com в рамках The Last of Us Day — ежегодного события, когда Sony напоминает о мерче, аватарах для PS5 и партнёрских акциях.

Журналисты Push Square отмечают: несмотря на ремейки Part I, успех телевизионной адаптации и DLC в других франшизах, Naughty Dog не торопится с новыми анонсами. Формулировка «very early stages» означает, что даже внутренние вертикальные срезы или публичные демо могут быть от нас на годы.

Intergalactic: The Heretic Prophet и реальные сроки

Параллельно Naughty Dog сосредоточена на Intergalactic: The Heretic Prophet — следующем крупном IP после The Last of Us Part II. Калифорнийская студия работает над проектом «в тишине», а полная презентация игры ожидается в 2027 году. Это значит, что новые истории The Last of Us вряд ли появятся раньше следующего поколения PlayStation: с учётом ранней стадии и семилетнего цикла между Part II и Intergalactic логично предположить горизонт PS6.

  • Официально подтверждено «несколько» проектов без названий и платформ.
  • Канон должен расшириться за рамки событий Part I и Part II.
  • Главный фокус студии сейчас — Intergalactic с полным reveal в 2027.
  • Детали о героях, локациях и темах сюжета пока отсутствуют.

Сообщество уже строит теории

В комментариях Push Square игроки спорят о масштабе будущих релизов: кто-то ждёт условный Part III, другие — спин-оф в духе Uncharted: The Lost Legacy, например с Tommy в главной роли. Отдельно вспоминают отменённый мультиплеер Factions — не станет ли его наследие частью одного из «проектов». Ни одна из версий не подтверждена Naughty Dog.

Итог: франшиза The Last of Us не закрыта — Sony и Naughty Dog инвестируют в новые истории, но терпение понадобится. Ближайшие месяцы, вероятно, принесут лишь отдельные намёки в рамках The Last of Us Day и маркетинга Intergalactic, пока команды не будут готовы показать геймплей. Для игроков из СНГ это сигнал: крупные новости о Joel, Ellie или новых героях — дело не ближайших релизных окон, а долгосрочной стратегии PlayStation Studios.