Обновление для Marvel's Wolverine на PlayStation 5 закрывает одну из самых громких тем обсуждения игры: визуальные следы запаха во время сюжетных эпизодов. Студия Insomniac Games добавляет отдельный переключатель именно для narrative scent trails — решение, которое команда объясняет реакцией игроков.

Новый патч и официальное заявление

6 октября 2026 года Insomniac объявила о live-обновлении через соцсети. Разработчики подчёркивают: «Based on community feedback» — то есть изменения напрямую связаны с тем, что игроки писали после релиза 15 сентября 2026 года.
Alongside previous updates, players now have more control over the visibility of Scents, Audio Cues, and Nightmare Roots based on community feedback.
В сообщении Insomniac подчёркивает именно этот набор опций: вместе с предыдущими апдейтами игроки могут тонко настроить assist-механики, которые часть аудитории восприняла слишком навязчивыми.
Как работает Hint в сюжете
Главная новинка патча — кнопка Hint во время story sequences. Нажатие R3 мгновенно включает или выключает scent trails, привязанные к сюжетному прогрессу. Это не абстрактная опция в меню на паузе: переключение доступно «на лету», когда Wolverine следует по следу в кат-сценах и gameplay-блоках истории.
- R3 — toggle narrative-related scent trails в story sequences.
- Ранее уже можно было убрать следы для collectibles.
- Opacity scent trails снизили, чтобы подсказки меньше доминировали на экране.
Для части фанатов механика — логичная визуализация мутантового нюха, как в прошлых action-adventure с Wolverine. Для других именно постоянные «дымоподобные» маршруты стали мемом и поводом для сарказма в сети. Insomniac выбрала компромисс: не выбрасывать систему tracking, а дать выбор там, где handholding наиболее заметен.
Контекст спора и предыдущие шаги
Дискуссия вокруг scent trails развернулась сразу после старта продаж exclusives от Sony Interactive Entertainment. Критика сводилась к тому, что GPS-подобные подсказки ломают immersion и не соответствуют ожиданиям от студии, сделавшей три Marvel-проекта ранее. Сторонники указывали, что похожие visual cues есть в других играх (в том числе tracking через чувства в RPG), а время появления trails в кампании ограничено.
До этого патча Insomniac уже позволила отключить следы для коллекционных объектов и снизила их заметность. Новый Hint-toggle завершает линию изменений именно для сюжета — без полного демонтажа core-идеи «следуй за запахом», которая двигает ключевые главы.
Стабильность и что дальше
Отдельно в релизе — исправление minor crashes и bugs. После серии day-one патчей (в том числе с QSSR на базовой PS5) игра должна работать ровнее; для тех, кто останавливался из-за технических сбоев, это повод вернуться к save.
Появится ли в следующих апдейтах новый контент или более глубокие изменения combat и enemy variety — Insomniac пока не анонсировала. Но с точки зрения accessibility и respect к feedback цикл вокруг scent trails, похоже, закрыт: игрок сам решает, видеть ли сюжетный «шлейф» при прохождении Marvel's Wolverine на PS5.