Спустя чуть больше месяца после релиза Marvel's Wolverine сообщество показывает, что Photo Mode от Insomniac — самостоятельная дисциплина творчества. Редакция PlayStation.Blog собрала рабочие советы для тех, кто хочет прокачать снимки: от быстрых настроек DualSense до пяти независимых источников света.

Внимание: часть иллюстраций в материале может раскрыть костюмы и сюжетные моменты середины игры.
Как подготовиться к съёмке

После титров сохранение возвращает Logan в хижину. Кровать открывает меню выбора глав — можно мгновенно оказаться в заснеженной Канаде, неоновом Синдзюку, уличном Madripoor и других локациях с ключевыми сценами и спокойными диалогами.
- Интерфейс Photo Mode — многовкладочный; одной кнопкой переключайте панель между левым и правым краем экрана, если она мешает кадру.
- Шорткаты на D-Pad — в настройках можно назначить быстрый вход в фоторежим и отдельно менять скорость игры на 30%, 50% или 70% для идеального момента в бою.
- Наклон камеры (Tilt) — от классического ландшафта до dutch angle или вертикального кадра 9×16; на PlayStation Portal достаточно повернуть handheld.
Пять огней: от портрета до атмосферы локации

Отдельная гордость Marvel's Wolverine — пять независимых светильников со своим спектром цвета, интенсивностью и дистанцией. Каждый переключается между режимами Sphere (мягкое свечение) и Spotlight (направленный луч).
Для соло-портрета часто хватает одного-двух источников: «ключевой» свет спереди задаёт настроение (сбоку, сверху или снизу), «контровой» сзади подсвечивает плечи или волосы и отделяет модель от фона. Правила не догма — автор гида, например, поставил Logan в радиус вспышки дула во время драки.
В главе In the Shadows ранний зал игровых автоматов — идеальный полигон: пять ламп могут имитировать разные экраны шкафов, даже те, что за пределами кадра. В казино двух огней хватило: фиолетовое свечение автомата на Jean Grey и тёплый off-camera на Logan. Три света хорошо воспроизводят фонари и свечи, усиливая тень на полу — тот же приём работает с тенью клешни grabber на стене аркады.
Позы, костюмы и скрытые NPC

В подменю Character Pose доступны зафиксированные позы, перемещение Logan в широком радиусе (вверх, вниз, в стороны, вперёд-назад), вращение, мимика и любые разблокированные костюмы и когти. Можно скрыть самого героя или враждебных NPC переключателем в меню.
После кадра стоит прогнать все костюмы — материалы по-разному реагируют на свет. Важный нюанс: пять ламп вращаются вокруг исходной позиции Logan при входе в Photo Mode, а не вокруг места, куда вы его перенесли — корректируйте освещение отдельно.
Action Figure mode и «комиксовые» обложки

Из Marvel's Spider-Man 2 Insomniac перенесла Action Figure mode: один клик делает Logan миниатюрным — с тем же радиусом движения, что и в полном росте. Автор материала снял сцену на ладони Jean Grey и случайно получил «самый маленький Fastball Special» в бою.
Миниатюра плюс однотонный фон из палитры даёт эффект обложки graphic novel. Отдельный набор поз существует для Logan в воздухе — удобно для динамичных кадров.
Clipping, групповые кадры и последний обход камерой

Модель Logan не блокируется другими персонажами или декорациями — можно ставить NPC рядом для драматичных композиций; небольшие пересечения скрывает правильный ракурс. Иногда clipping намеренный: слитые головы Jean и Logan отсылают к sci-fi постерам и теме воспоминаний в сюжете.
Перед выходом из Photo Mode обязательно вращайте камеру — часто рядом лежит более сильный кадр. Автор сначала снимал неоновый портрет Logan, а после расширения объектива заметил руку Jean на переднем плане — совсем другая атмосфера.
Вдохновение: улицы и экшен

Не ограничивайтесь героем: локации Marvel's Wolverine живут фоновыми NPC и деталями — это основа «street photography» галереи на блоге. Для жёстких кадров в меню Photo Mode можно увеличить кровь или повреждения на модели Logan.
Гид не охватывает все опции фоторежима, но даёт стартовую точку: экспериментируйте со светом, масштабом и ракурсом — и делитесь результатами с сообществом PlayStation.