Sci-fi action Hell Is Us от Rogue Factor и Nacon официально преодолел отметку в два миллиона игроков. В честь этого издатель и разработчик выпустили крупное бесплатное обновление — его уже можно скачать на всех поддерживаемых платформах, включая PlayStation 5.

2 миллиона игроков и патч «уже сейчас»
Hell Is Us с самого начала подавали как приключение, которое не ведёт игрока за руку: карту, цели и поведение противников часто приходится разбирать самостоятельно. Именно такой подход, судя по цифрам, нашёл аудиторию — и команда решила поблагодарить сообщество не косметикой, а содержательным дополнением к геймплею.
Nacon и Rogue Factor не ограничились пресс-релизом с цифрой: обновление уже доступно для загрузки и установки на всех платформах, где представлен Hell Is Us. Если вы откладывали повторное прохождение или только планируете старт — патч меняет расстановку сил на локациях сразу после инсталляции, без дополнительной оплаты.
Для аудитории PS5 это сигнал, что однопользовательский sci-fi action продолжают развивать после релиза и появления в PlayStation Plus Extra. Масштаб апдейта ощутим тем, что он бьёт не в меню наград, а в сердцевину прохождения.
Десять новых угроз в bestiary
Главная новость патча — расширение разнообразия врагов, подход, который в крупных AAA-обновлениях встречается не каждый день. В Hell Is Us основную опасность представляют Hollow Walkers — жутковатые существа разных форм; их подвиды разбросаны по картам и заставляют подстраивать тактику боя под окружение.
Теперь в bestiary добавлено 10 новых типов противников. Подробные описания механик разработчики намеренно не раскрыли — ожидается, что игроки сами узнают, как работают новые угрозы. Часть из них можно увидеть в опубликованном трейлере, хотя кратко сформулировать их поведение непросто даже после просмотра.
- Новые Hollow Walkers появятся на разных картах проекта.
- Патч рассчитан и на новичков, и на ветеранов, проходящих игру повторно.
- Бой должен стать менее предсказуемым за счёт дополнительных архетипов соперников.
- Официальных разборов механик новых типов пока нет — разработчики рассчитывают на самостоятельное открытие.
В трейлере к обновлению видны лишь фрагменты будущих столкновений, но этого достаточно, чтобы понять: визуальный язык врагов остаётся таким же неудобным для описания, как и раньше. Поэтому повторное прохождение или долгое исследование после патча могут ощущаться почти как знакомство с игрой заново — без смены сюжета, но с другим ритмом опасности.
Почему это редкий формат апдейта
Многие live-service или action-проекты отмечают миллионы пользователей скинами, ивентами или бонусами к прогрессу. В случае Hell Is Us акцент сделан на чистом геймплейном слое: больше врагов означает новые комбинации атак, иные риски при исследовании и другой темп прохождения даже для тех, кто уже видел финал.
Если вы возвращаетесь в игру или заходите впервые, на пути будет больше незнакомых угроз — combat для опытных игроков тоже должен заметно измениться.
Hell Is Us на PlayStation
На PlayStation 5 Hell Is Us вышел 4 сентября 2025 года. Также проект доступен на Switch 2. С 25 августа 2026 игра появилась в каталоге PlayStation Plus Extra — удобный момент проверить обновление без отдельной покупки, если у вас активна подписка.
По жанру это action-adventure для одного игрока. В обзорах на PS5 часто отмечали сильную mystery-составляющую и отказ от лишних подсказок — новые враги логично усиливают этот опыт, добавляя неизвестные переменные в уже знакомые регионы.
После двух миллионов пользователей Nacon и Rogue Factor показывают, что поддержка Hell Is Us не останавливается на стартовом релизе: бесплатный патч уже в сторе — остаётся обновить игру и встретить расширенный roster Hollow Walkers своими глазами.