← Все новости

Hell Is Us: 10 новых врагов в бесплатном обновлении к отметке в 2 млн игроков

Nacon и Rogue Factor отметили два миллиона игроков в Hell Is Us крупным патчем: в bestiary добавлено 10 новых типов Hollow Walkers на всех платформах.

Sci-fi action Hell Is Us от Rogue Factor и Nacon официально преодолел отметку в два миллиона игроков. В честь этого издатель и разработчик выпустили крупное бесплатное обновление — его уже можно скачать на всех поддерживаемых платформах, включая PlayStation 5.

Hell Is Us: 10 новых врагов в бесплатном обновлении к отметке в 2 млн игроков

2 миллиона игроков и патч «уже сейчас»

Hell Is Us с самого начала подавали как приключение, которое не ведёт игрока за руку: карту, цели и поведение противников часто приходится разбирать самостоятельно. Именно такой подход, судя по цифрам, нашёл аудиторию — и команда решила поблагодарить сообщество не косметикой, а содержательным дополнением к геймплею.

Nacon и Rogue Factor не ограничились пресс-релизом с цифрой: обновление уже доступно для загрузки и установки на всех платформах, где представлен Hell Is Us. Если вы откладывали повторное прохождение или только планируете старт — патч меняет расстановку сил на локациях сразу после инсталляции, без дополнительной оплаты.

Для аудитории PS5 это сигнал, что однопользовательский sci-fi action продолжают развивать после релиза и появления в PlayStation Plus Extra. Масштаб апдейта ощутим тем, что он бьёт не в меню наград, а в сердцевину прохождения.

Десять новых угроз в bestiary

Главная новость патча — расширение разнообразия врагов, подход, который в крупных AAA-обновлениях встречается не каждый день. В Hell Is Us основную опасность представляют Hollow Walkers — жутковатые существа разных форм; их подвиды разбросаны по картам и заставляют подстраивать тактику боя под окружение.

Теперь в bestiary добавлено 10 новых типов противников. Подробные описания механик разработчики намеренно не раскрыли — ожидается, что игроки сами узнают, как работают новые угрозы. Часть из них можно увидеть в опубликованном трейлере, хотя кратко сформулировать их поведение непросто даже после просмотра.

  • Новые Hollow Walkers появятся на разных картах проекта.
  • Патч рассчитан и на новичков, и на ветеранов, проходящих игру повторно.
  • Бой должен стать менее предсказуемым за счёт дополнительных архетипов соперников.
  • Официальных разборов механик новых типов пока нет — разработчики рассчитывают на самостоятельное открытие.

В трейлере к обновлению видны лишь фрагменты будущих столкновений, но этого достаточно, чтобы понять: визуальный язык врагов остаётся таким же неудобным для описания, как и раньше. Поэтому повторное прохождение или долгое исследование после патча могут ощущаться почти как знакомство с игрой заново — без смены сюжета, но с другим ритмом опасности.

Почему это редкий формат апдейта

Многие live-service или action-проекты отмечают миллионы пользователей скинами, ивентами или бонусами к прогрессу. В случае Hell Is Us акцент сделан на чистом геймплейном слое: больше врагов означает новые комбинации атак, иные риски при исследовании и другой темп прохождения даже для тех, кто уже видел финал.

Если вы возвращаетесь в игру или заходите впервые, на пути будет больше незнакомых угроз — combat для опытных игроков тоже должен заметно измениться.

Hell Is Us на PlayStation

На PlayStation 5 Hell Is Us вышел 4 сентября 2025 года. Также проект доступен на Switch 2. С 25 августа 2026 игра появилась в каталоге PlayStation Plus Extra — удобный момент проверить обновление без отдельной покупки, если у вас активна подписка.

По жанру это action-adventure для одного игрока. В обзорах на PS5 часто отмечали сильную mystery-составляющую и отказ от лишних подсказок — новые враги логично усиливают этот опыт, добавляя неизвестные переменные в уже знакомые регионы.

После двух миллионов пользователей Nacon и Rogue Factor показывают, что поддержка Hell Is Us не останавливается на стартовом релизе: бесплатный патч уже в сторе — остаётся обновить игру и встретить расширенный roster Hollow Walkers своими глазами.