Sony в начале октября представила QSSR — технологию, переносящую принципы апскейлера PSSR с PS5 Pro на базовую консоль PlayStation 5. Пока её используют лишь в первопартийных проектах Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei, но доступ для сторонних разработчиков уже анонсирован. На фоне кампании Rockstar Games о том, что Grand Theft Auto 6 «лучше всего играет на PS5», многие предполагали: QSSR готовили как раз под GTA 6.

Что показал launch-трейлер

На этой неделе Rockstar Games опубликовала стартовый трейлер GTA 6. В ролике есть дисклеймер: материал снят на PS5. Именно это видео стало предметом технического разбора — использует ли Rockstar North новый апскейлер Sony.
Мнение Digital Foundry
В двадцатиминутном видео Rich Leadbetter из Digital Foundry выразил сомнение, что QSSR задействован в показанных кадрах.
«I don't think we're seeing it here. If the internal rendering resolution is 1440p, then what is QSSR doing? If it's going to be upscaling to 4K, based on the numbers we have looking at Quality Mode in Marvel's Wolverine, you're looking at 4ms to do an upscale to 4K. And if you've got a 33ms render budget, that's well over 10% of your rendering budget just on QSSR. That's quite extravagant.»
Leadbetter объясняет логику проще: если игра уже рендерится в относительно высоком внутреннем разрешении — например, 1440p — дополнительный апскейл до 4K может не дать очевидного выигрыша, зато «съедает» часть бюджета кадра. По его наблюдениям в Marvel's Wolverine апскейл до 4K занимает около 4 мс; при бюджете рендера 33 мс это более 10% — цифру, которую он называет слишком затратной для проекта масштаба GTA 6.
Почему QSSR может не подойти GTA 6
В Extended Look для GTA 6 качество картинки уже критиковали — поэтому эксперты интересуются, что именно QSSR мог бы добавить в финальной версии. Но если целевое внутреннее разрешение уже «достаточно хорошее» для 4K-экранов, польза от апскейлера неочевидна, а стоимость вычислений — ощутима.
- QSSR на базовом PS5 — адаптация PSSR с PS5 Pro.
- Пока технология есть в Marvel's Wolverine и Ghost of Yotei; сторонние студии получат доступ позже.
- На момент анализа Digital Foundry в launch-трейлере нет доказательств использования QSSR.
Что дальше до 19 ноября
Grand Theft Auto 6 выйдет на PlayStation 5 19 ноября 2026 года. Launch-трейлер, вероятно, собран из более старых материалов съёмки, поэтому в финальной сборке Rockstar Games может изменить подход к масштабированию и постобработке. Пока игра не попадёт к игрокам, все выводы о QSSR остаются предположениями — но после релиза дискуссия о визуальном качестве GTA 6 на PS5, несомненно, только усилится.