← Все новости

Gears of War: E-Day: отмена PS5 и бюджет $500 млн — что известно

По данным инсайдеров, разработка Gears of War: E-Day могла стоить около полумиллиарда долларов. Почему Microsoft сняла почти готовый порт для PS5.

Последние недели вокруг Gears of War: E-Day обросли не только спорами об эксклюзивности, но и цифрами, от которых рынок AAA-игр содрогается. По сообщению Kotaku, шутер от третьего лица от The Coalition и Xbox Game Studios мог обойтись Microsoft примерно в 500 миллионов долларов — и именно это, по логике источников, объясняет решение снять с релиза почти готовую версию для PlayStation 5.

Gears of War: E-Day: отмена PS5 и бюджет $500 млн — что известно

Цифра, которую не спешат опровергать

Gears of War: E-Day: отмена PS5 и бюджет $500 млн — что известно

Информацию о полумилиардном бюджете первым поднял Kotaku со ссылкой на источники внутри индустрии. На первый взгляд сумма кажется фантастической: даже Marvel's Spider-Man 2 и Marvel's Wolverine, где к разработке добавляются солидные лицензионные платежи Disney, в публичных оценках фигурируют ближе к 300 миллионам долларов.

Журналисты Game Business и Windows Central не спешили отбросить слух. Кристофер Дринг (Chris Dring) в соцсетях назвал сообщение правдивым в части общей суммы. Jez Corden уточнил: между источниками есть расхождения о том, как именно распределён бюджет между собственно E-Day, общими операциями The Coalition и вкладом других подразделений Xbox (ATG и т.д.). The Coalition годами параллельно поддерживала другие проекты экосистемы Microsoft, поэтому «500 млн только на одну игру» — упрощение для заголовков.

Когда Xbox в последнее время быстро опровергает слухи в соцсетях, молчание по конкретной новости часто говорит само за себя — такой вывод делает Andy Robinson из Video Games Chronicle.

Почему PS5 сняли в последний момент

Ранее Push Square и другие издания уже писали о почти готовом порте для PS5 — включая случайную загрузку трейлера и утверждения, что завершённая сборка до сих пор может лежать «на диске». Если верить Kotaku, руководство Microsoft понимало: при любом наборе платформ E-Day не отобьёт вложенные сотни миллионов. Тогда отказ от PlayStation выглядит не как «победа фанатов Xbox в Twitter», а как попытка сократить потери в ситуации, где коммерческий потолок проекта уже казался низким.

Для аудитории PlayStation это болезненно: часть игроков планировала купить игру на PS5, а вместо этого была вынуждена переходить на Xbox или Game Pass. Критики отмечают иронию: порт на консоль с большой базой покупателей полного прайса мог бы принести хотя бы частичный cash flow, тогда как подписная модель с первого дня снижает маржу.

Продажи и Game Pass

Аналитика Alinea Analytics недавно оценила продажи E-Day примерно в 311 тысяч копий по полной цене, при этом значительная часть аудитории играла через Xbox Game Pass. Другие оценки в медиа сходятся на ещё более скромных цифрах для retail — порядка 230 тысяч полноценных продаж. На фоне бюджета даже в «более скромном» сценарии (200–300 млн, как предполагают комментаторы Push Square) математика выглядит жёстко.

  • Сильный IP и долгая разработка не гарантируют окупаемость в эпоху дорогих AAA.
  • Day-one в подписке усиливает давление на P&L крупных релизов Xbox Game Studios.
  • Слухи о возможном отказе Microsoft от day-one игр в Game Pass в следующем году добавляют контекста стратегическим решениям.

Что это значит для индустрии

Независимо от точного распределения расходов, история E-Day снова ставит вопрос: устойчивы ли бюджеты, приближающиеся к полумилиарду, для одного шутера даже с полной кампанией и мультиплеером в день релиза? Комментаторы сравнивают ситуацию с другими «дорогими» релизами и напоминают, что часть недавних слухов о бюджетах быстро опровергалась — так что окончательную правду, вероятно, знают лишь финансовые верхи Microsoft.

Для игроков на PS5 сценарий простой: Gears of War: E-Day остаётся релизом экосистемы Xbox. Появится ли когда-нибудь перенесённая версия — вопрос политики и P&L, а не технической готовности. Пока дискуссия вокруг полумилиарда и отменённого PS5-порта — одна из самых громких экономических историй осеннего сезона 2026 года.