Все новости

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

На TGS 2026 PlayStation.Blog протестировали PS5-демо Revelation: Vincent, Cid, FITS System и бой с Jenova Death в Whirlwind Maze.

Final Fantasy VII Revelation — финальная глава ремейк-трилогии после Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth. Square Enix выпустит проект на PlayStation 5 8 апреля 2027 года. На Tokyo Game Show 2026 Sachie Kobari из PlayStation.Blog Japan впервые прошла hands-on: боевой фрагмент основного сюжета, где отряд направляется в Whirlwind Maze — лабиринт, в котором на героев ждёт Sephiroth.

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

  • Релиз: 8 апреля 2027 на PlayStation 5
  • Демо: Tokyo Game Show 2026, Whirlwind Maze
  • Новинки боя: Vincent, Cid, FITS System
  • Кульминация сессии: Sephiroth и Jenova Death

Путь в Whirlwind Maze: восьмеро в отряде

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

Демо стартует с присоединения пилота дирижабля Cid к Cloud и остальным спутникам. С Vincent и Cid состав разворачивается до восьми бойцов — это сразу ощущается и в исследовании, и в боях. Маршрут ведёт в Whirlwind Maze, где по сюжету разворачивается ключевое противостояние с Sephiroth.

Traversal здесь не декоративный: нужно цепляться за скалы, перепрыгивать уступы, используя паркур в духе предыдущих частей ремейка, но в более суровой обстановке. Ветер ревёт над пропастями, в темноте вспыхивают ленты света, похожие на aurora, а вдоль тропы стоят зловещие фигуры в чёрных мантиях — локация работает и как сеттинг, и как предупреждение о том, что дальше сражения станут жёстче.

Vincent: две формы боя и эволюция способностей

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

В Revelation Vincent наконец становится полноценным членом отряда, как и Cid — оба доступны с первой секунды hands-on. Стиль героя строится на контрасте стрелка и зверя ближнего боя. Серия стандартных выстрелов Square постепенно усиливает уникальные навыки: Blood Moon, затем Execration, потом Retribution — каждый этап мощнее предыдущего и завязан на счётчик попаданий.

Ручное прицеливание не требуется: достаточно стрелять Square и активировать способности Triangle, чтобы почувствовать быстрый, отзывчивый ритм боя. Удержание R1 мгновенно переводит Vincent в monster form — он мчится на четвереньках и рубит когтями, а Triangle в этой форме быстрее выводит врагов в stagger. Трансформация не ограничена таймером, но со временем растёт Chaos level, снижая максимальное HP. Именно этот баланс заставляет постоянно переключаться между дистанцией и агрессией в melee.

Cid: воздушные комбо и Target Spear

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

Cid приносит в Revelation знакомую для серии энергичную подачу, но с новой боевой глубиной. Как копейщик он силён в воздушных дуэлях: базовые удары Square можно продолжить, нажав Square в момент синей ауры — так открываются Dragon Spin, Hyper Dive и Ground Pound. Длина оружия позволяет «сметать» группы мелких врагов, не теряя темп.

Triangle отвечает за Target Spear. Короткое нажатие запускает одно копьё, удержание заряжает до пяти spears одновременно. Если удалось приколоть цели, Cid получает дополнительные тактические варианты — Skydive и Burst Spiral становятся эффективнее, что поощряет планировать очерёдность атак, а не просто спамить удары.

FITS System: униформа, меняющая роль в бою

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

Новая система FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) позволяет выбрать одну из четырёх специализаций — Warrior, Knight, Black Mage или Summoner — и получить набор способностей, привязанный к tactical suitwear. Это не косметика: переключение FITS в меню команд во время боя реально меняет поведение персонажа.

В демо Cloud был в Summoner FITS. В бою можно призвать Ifrit, Shiva, Titan и других могущественных существ на ограниченное время, после чего они сражаются плечом к плечу с отрядом. Если повторно выбрать FITS, пока summon ещё активен, Cloud использует Pledge Roar — мощный удар, который тратит HP. Рискованный, но именно такой приём может переломить длинные бои с элитными врагами вроде Dragon Riders и Gigas в глубине лабиринта.

Jenova Death, Sephiroth и финал демо

Final Fantasy VII Revelation: hands-on в Whirlwind Maze, где ждёт Sephiroth

Ближе к концу прохождения демо появляется Sephiroth, после чего разворачивается битва с Jenova Death — существом, дебютировавшим в оригинальном Final Fantasy VII и вернувшимся здесь с тревожным редизайном: шипастое тело, агрессивный силуэт, ощущение, что враг «живой» и постоянно движется.

Jenova Death обрушивает широкие Fire-атаки — огненные шары и обжигающие порывы требуют dodge или guard, иначе HP отряда падает стремительно. На средней фазе из тела прорастают tentacles: они блокируют урон по ядру, пока не уничтожите каждый отросток, а затем начинают заливать поле пламенем, словно flamethrowers. В сессии PlayStation.Blog победу принесло сочетание Synergy Abilities и Limit Breaks — классические столпы combat system ремейка снова работают в тандеме с новыми механиками.

Hands-on подтвердил главное: Revelation сочетает расширенный состав отряда, тактику FITS и кинematografичные босс-битвы, не отказываясь от Synergy Abilities и Limit Breaks.

В целом hands-on на TGS 2026 сложил цельное впечатление: Revelation не просто продолжает историю Cloud, а расширяет roster, даёт новый слой кастомизации через FITS и подтверждает, что финал трилогии будет столь же кинematografичным в сюжете, сколь требовательным в бою. Дождаться релиза можно 8 апреля 2027 года на PS5.