Пошаговая RPG Final Fantasy Resonance уже заинтересовала игроков кинематографичным HD-2D и зрелищными боями, но именно система Visions стала главной «фишкой», заставляющей по-новому смотреть на франшизу. Автор PlayStation Blog Corey Brotherson протестировал финальную версию и рассказал, как Visions работают в квесте Rain и Lasswell.

Что такое Visions?
Если вы знакомы с призывами в пошаговых RPG, это хорошая отправная точка — но для вeteranов Final Fantasy Visions открывают другой уровень ностальгии. Исследуя мир Lapis, игрок находит кристаллические святилища: каждое предлагает короткую историю героя из прошлых игр серии.
После вступления с видеофрагментами и вопросами с вариантами ответов вы получаете боевого спутника, которого можно «надеть» на одного из основных членов отряда. Vision даёт новую магию и атаки в бою и навсегда повышает базовые характеристики — здоровье, скорость и т. д.
26 легенд от Cloud до Lightning
В полной версии игры доступно 26 Visions — от Sephiroth (Final Fantasy VII) и Terra (FFVI) до первого Warrior of Light и Lightning (FFXIII). Есть и персонажи из адаптированного Final Fantasy Brave Exvius, в том числе Black Mage Tronn.
- Большинство Visions не говорят вне боевых реплик, но выглядят и анимируются так, как ждёшь от «родной» части.
- Музыка и удары соответствуют оригинальным играм.
- Диапазон — от злодеев до классических протагонистов всех 16 основных нумерованных релизов.
Навыки, mastery и Resonance
После пробуждения Vision сразу даёт пассивные бонусы и набор магических и физических ударов. Например, Noctis (FFXV): +20% к атаке персонажа, Thunder и Blizzard в бою. За победы Vision зарабатывает очки mastery — у Noctis ранний бонус: +40% к заполнению limit burst gauge убитым врагом.
Zidane (FFIX) с mastery открывает Steal, а с Mug крадёт с потенциальным уроном. Самое эффектное — Resonance: когда все противники в stagger, можно выбрать кинематографический финisher любого экипированного Vision, например brutal Ascension Resonance у Cloud.
Отдельно в игре остаются классические призывы — Espers, которые выходят в бой на ограниченное число ходов. Visions — не замена им, а слой прогрессии и стиля игры.
Как Visions меняют ваш отряд
Чем чаще персонаж пользуется Vision, тем выше affinity и больше бонусов. У каждого Vision есть роль (job): их комбинируют с Rain, Lasswell, Lid и другими, чтобы сделать специалиста или универсала.
Lasswell — Breaker (stagger). С Vision Medic Leah он получил лечение и передачу хода союзнику — надёжный резерв, если падает основной дамager. Пара Lasswell + Cloud (тоже Breaker) усилила офensive. Lid как Commando с Zidane-Saboteur стала непредсказуемой за счёт дебафов и урона.
Magicite в приключении и Moogle of Light повышают базовый rank Vision и открывают новые способности. Игра не заставляет одним деревом прокачки — отряд подстраивается под ваш стиль и состав боёв.
Больше, чем камео
Visions — центральная, но не единственная причина обратить внимание на Final Fantasy Resonance: оркестровый саундтрек с цитатами классики, путешествие по миру с тёмными акцентами, привычный свист для Chocobo с любимой мелодией. Final Fantasy Resonance от Square Enix выходит на PlayStation 5 22 октября — как вы соберёте свой набор Visions?