← Все новости

Final Fantasy Resonance: как Visions меняют RPG и всю серию

Механика Visions в Final Fantasy Resonance объединяет 26 легендарных героев прошлых частей с гибкой настройкой боя. Релиз на PS5 — 22 октября.

Пошаговая RPG Final Fantasy Resonance уже заинтересовала игроков кинематографичным HD-2D и зрелищными боями, но именно система Visions стала главной «фишкой», заставляющей по-новому смотреть на франшизу. Автор PlayStation Blog Corey Brotherson протестировал финальную версию и рассказал, как Visions работают в квесте Rain и Lasswell.

Final Fantasy Resonance: как Visions меняют RPG и всю серию

Что такое Visions?

Если вы знакомы с призывами в пошаговых RPG, это хорошая отправная точка — но для вeteranов Final Fantasy Visions открывают другой уровень ностальгии. Исследуя мир Lapis, игрок находит кристаллические святилища: каждое предлагает короткую историю героя из прошлых игр серии.

После вступления с видеофрагментами и вопросами с вариантами ответов вы получаете боевого спутника, которого можно «надеть» на одного из основных членов отряда. Vision даёт новую магию и атаки в бою и навсегда повышает базовые характеристики — здоровье, скорость и т. д.

26 легенд от Cloud до Lightning

В полной версии игры доступно 26 Visions — от Sephiroth (Final Fantasy VII) и Terra (FFVI) до первого Warrior of Light и Lightning (FFXIII). Есть и персонажи из адаптированного Final Fantasy Brave Exvius, в том числе Black Mage Tronn.

  • Большинство Visions не говорят вне боевых реплик, но выглядят и анимируются так, как ждёшь от «родной» части.
  • Музыка и удары соответствуют оригинальным играм.
  • Диапазон — от злодеев до классических протагонистов всех 16 основных нумерованных релизов.

Навыки, mastery и Resonance

После пробуждения Vision сразу даёт пассивные бонусы и набор магических и физических ударов. Например, Noctis (FFXV): +20% к атаке персонажа, Thunder и Blizzard в бою. За победы Vision зарабатывает очки mastery — у Noctis ранний бонус: +40% к заполнению limit burst gauge убитым врагом.

Zidane (FFIX) с mastery открывает Steal, а с Mug крадёт с потенциальным уроном. Самое эффектное — Resonance: когда все противники в stagger, можно выбрать кинематографический финisher любого экипированного Vision, например brutal Ascension Resonance у Cloud.

Отдельно в игре остаются классические призывы — Espers, которые выходят в бой на ограниченное число ходов. Visions — не замена им, а слой прогрессии и стиля игры.

Как Visions меняют ваш отряд

Чем чаще персонаж пользуется Vision, тем выше affinity и больше бонусов. У каждого Vision есть роль (job): их комбинируют с Rain, Lasswell, Lid и другими, чтобы сделать специалиста или универсала.

Lasswell — Breaker (stagger). С Vision Medic Leah он получил лечение и передачу хода союзнику — надёжный резерв, если падает основной дамager. Пара Lasswell + Cloud (тоже Breaker) усилила офensive. Lid как Commando с Zidane-Saboteur стала непредсказуемой за счёт дебафов и урона.

Magicite в приключении и Moogle of Light повышают базовый rank Vision и открывают новые способности. Игра не заставляет одним деревом прокачки — отряд подстраивается под ваш стиль и состав боёв.

Больше, чем камео

Visions — центральная, но не единственная причина обратить внимание на Final Fantasy Resonance: оркестровый саундтрек с цитатами классики, путешествие по миру с тёмными акцентами, привычный свист для Chocobo с любимой мелодией. Final Fantasy Resonance от Square Enix выходит на PlayStation 5 22 октября — как вы соберёте свой набор Visions?