Студия Coin Crew Games официально назвала дату выхода Escape Academy 2: Back 2 School на PlayStation 5: игра выйдет 5 ноября 2026 года. В материале PlayStation.Blog арт-директор Michelle Huttunen рассказала, как сиквел превращает формат первой части в полноценный исследуемый кампус, где любопытство игрока вознаграждают секретами, квестами и головоломками.

Что изменилось во второй части

Публикация от 13 октября 2026 года — это не только анонс даты, но и первый «урок» из серии deep-dive материалов: Coin Crew Games обещает делиться подробностями об отдельных участках кампуса до релиза.
Если оригинальный Escape Academy вёл игроков в основном линейным сценарием, то Escape Academy 2: Back 2 School раскрывает Академию как open-world пространство. Команда обещает NPC, побочные задания, скрытые детали и поводы возвращаться между «комнатными» побегами. Опыт рассчитан и на новичков, и на тех, кто прошёл первую игру: знакомые локации остаются узнаваемыми, но масштаб и свобода перемещения заметно выросли.
С самого старта доступны локальный кооп на одном диване и онлайн-кооп — вместе можно исследовать весь кампус, проходить сюжет и разгадывать все загадки без ограничений по режиму.
Headmaster's Tower и канон первой игры

Кампус разбит на несколько зон, каждая насыщена квестами и пазлами. В свежем dev-блоге акцент сделали на Headmaster's Tower и Humanities Campus. Гуманитарный блок возвращается в расширенном виде после событий первой части, когда персонаж Quanty уничтожил библиотеку — это напрямую отсылает к сюжету оригинала.
Башня директора стала одной из первых локаций при обновлении визуального стиля сиквела. Разработчики сознательно стремились к по-настоящему академической атмосфере и углублению лора Академии, не теряя фирменных странных и шутливых головоломок. Отдельный акцент — Headmaster's Office: именно здесь прошёл первый побег в оригинальном Escape Academy, и эта комната задала планку для дальнейшего апгрейда арт-направления.
Humanities Campus: от 2D-карты к живому миру

Именно Humanities Campus сильнее всего ушёл от двумерной схемы первой части. Переход к open-world потребовал множества итераций: сначала пространство казалось слишком пустым, пока команда не добавила интерактивные ориентиры, side quests и отдельные escape-сценарии. Michelle Huttunen подчёркивает: головоломки больше не замкнуты только в комнатах — сам кампус становится частью gameplay loop, если игрок не боится сойти с маршрута.
Из-за необходимости перестройки после сюжета первой игры художники развили классические мотивы библиотеки из оригинала. На фоне индустриального Science Campus и яркого Arts Campus гуманитарная зона задумана «теплее»: кабинеты преподавателей, аудитории и новая библиотека должны подталкивать к спокойным паузам между загадками, не теряя ощущения тайны.
Кампус-головоломка и ключи-замочные

В Humanities Campus сразу не попадёшь — но его символ, фонтан в форме keyhole, виден с многих смотровых точек. Это часть замысла: Академия — единая большая puzzle, где сначала замечаешь интересное, а уже потом понимаешь, как туда добраться. Разработчики также разбросали по территории декоративные keyhole-элементы — их поиск станет приятным вызовом для исследователей.
- Релиз на PS5 — 5 ноября 2026
- Кооп с первого дня: couch и online на весь кампус и сюжет
- Новые и вернувшиеся персонажи, квесты и секреты между escape-уровнями
- Coin Crew Games обещает дальнейшие новости перед стартом
В PlayStation.Blog команда подчёркивает: Академия должна ощущаться местом, где можно потеряться — среди персонажей, квестов, секретов и поводов исследовать кампус между побегами. Разработчики также обещают знакомые и новые лица и намекают, что за фасадом школы скрывается гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
Если вам нравились кооперативные escape-приключения на PlayStation, Escape Academy 2: Back 2 School выглядит как логичное масштабирование формулы Coin Crew Games — с акцентом на исследование, визуальную эволюцию и совместное прохождение без компромиссов.