Control был лишь началом. В Control Resonant от Remedy Entertainment паранatural вселенная оригинала выходит за пределы таинственного Oldest House: пугающие сущности, городские пейзажи, ломающие восприятие, и герой с невероятными способностями, годами находившийся под контролем FBC и мечтающий найти сестру Jesse.

История, которая резонирует
Новичкам поможет recap-трейлер от Jesse — младший брат Dylan идеально подходит для exposition. Control Resonant сохраняет сюрреалистичный horror-tinged sci-fi тон первой части, но усиливает тему людей, «выпавших» из поля зрения общества: не только Dylan, но и другие отвергнутые персонажи. Эмоциональная линия Jesse, Dylan и handler Zoe дополняется выбором реплик, формирующих его застенчивый характер.
Опциональные mini-quests позволяют Dylan воссоздавать сцены из памяти предметами в окружении — например, «кошачий пикник» после спасения неодушевлённых котов, отражающий tragically lost детство.
Dylan — неохотный герой
В отличие от уверенной Jesse, Dylan застенчив и нерешителен после комы и заключения FBC. Зато его paranatural способности дают больше мобильности: wide streets Manhattan, крыши, зоны с искажённой гравитацией в духе Inception.
- Удержание X после double jump поднимает Dylan на невысокие здания.
- Circle — air dash; двойное нажатие — dash с afterimage.
- Jesse Quests открывают grappling hook Reach.
Это критично против Hiss в городе. Даже с огромной силой Dylan остаётся «по-детски неловким»: шатается, ковыляет после падений — контраст с типичными superhero landings.
Бой под ваш стиль
Combat не прощает ошибок: бездумный rush ведёт к game over. Способности Dylan более melee-oriented, чем у Jesse — ближний бой, dodge, точные удары. Укрытия из bus shelter и грузовиков Manhattan сочетаются с combos и плотными upgrade paths.
Shapeshifting Aberrant weapon получает burn, infect, perks на cooldown и combo finishers. Bonus Combat Ability — shield, projectiles или ally из junk — с ощутимым весом на Adaptive Triggers. Power восстанавливается melee; L3 активирует execution chains на stunned врагах. Шесть Aberrant форм, десятки loadout-комбинаций, тест в Gap (hub через directional hold) и skill trees расширяют вариативность боя.
Миссии и атмосфера horror
Manhattan большой, но это не полноценный open world: focused sandboxes с combat, поисками пропавших, сборкой машин; радио Zoe звучит из DualSense speaker. Можно приоритизировать main story, поиск Jesse, side stories и arcade cabinets в зонах.
Horror никуда не делся: hallucinatory jump scares, объявления The Board, reality-warping такси, Resonants — colossal boss fights (porcelain doll face с taxis и girders; одна встреча вовсе не классический boss fight). DualSense иногда сильно вибрирует от misshapen enemies.
Control Resonant выходит на PS5 24 сентября 2026 — одно из самых сюрреалистичных приключений года от Remedy.