← Все новости

Отменён AAA Assassin's Creed про Китай: слухи об Assassin's Creed Destiny

По данным MP1st, TiMi Studio Group закрыла Assassin's Creed Destiny — полномасштабную игру в Китае 206 года до н. э., связанную с Jade.

Серия Assassin's Creed готовилась вернуть фирменный стелс-экшен в Китай в формате крупной однопользовательской игры, но, по слухам, проект так и не дошёл до релиза. Издание MP1st сообщает, что Assassin's Creed Destiny была отменена в конце прошлого года — задолго до того, как Ubisoft смогла бы официально анонсировать её для PlayStation и других платформ.

Отменён AAA Assassin

Assassin's Creed Destiny и связь с Jade

Отменён AAA Assassin

Согласно источникам MP1st, Assassin's Creed Destiny переносила бы игроков в 206 год до нашей эры — на несколько лет позже событий Assassin's Creed Jade, бесплатной мобильной части франшизы, которая по-прежнему находится в разработке. Такой хронологический сдвиг позволяет предположить, что AAA-тайтл и мобильный spin-off могли бы перекликаться в сюжетном плане, развивая одну линию вселенной Animus в китайском сеттинге.

Для поклонников Assassin's Creed это означало бы привычную формулу — исследование исторического мира, скрытые клинки и политические интриги — но в контексте, который серия ещё не раскрывала в формате крупной консольной игры.

TiMi Studio Group и реструктуризация

Руководство производством Destiny, по полученным данным, осуществляла TiMi Studio Group — студия из Шэньчжэня, дочерняя компания Tencent. Это выглядит логично: TiMi уже работала над Assassin's Creed Jade, поэтому опыт команды мог бы связать мобильное и консольное направления франшизы в одном регионе.

Однако в начале прошлого года TiMi прошла через масштабную реструктуризацию, и именно тогда Assassin's Creed Destiny, по слухам, не пережила изменений: проект якобы закрыли вскоре после этих решений. Официального комментария Ubisoft или Tencent в публикации нет — речь идёт о внутренних источниках и утечках, типичных для индустриальных слухов.

Прототип, утечки и пробелы в картине

MP1st описывает материалы как прототипный геймплей: женщина-ассасин пробирается через горящую крепость в дождливую ночь. Насколько далеко команда успела продвинуться в продакшене, остаётся неясным — наличие ранней сборки не всегда означает близость к анонсу или золотому master.

Среди других утечек упоминаются анимации, связанные с мужским протагонистом. Это намекает на один из двух подходов, уже знакомых серии: либо два главных героя, как в Assassin's Creed Shadows, либо выбор пола персонажа, по аналогии с Assassin's Creed Valhalla. MP1st не подтверждает окончательно ни один вариант — лишь показывает, над чем могли экспериментировать разработчики.

Если дополнительные файлы и свидетельства появятся в сети, картина отменённого Assassin's Creed Destiny может проясниться. Пока это остаётся сферой предположений и разбора утечек, а не официальной хроники Ubisoft.

Что это значит для серии на PlayStation

Для аудитории PlayStation отмена гипотетического AAA Assassin's Creed в Китае — прежде всего упущенный шанс увидеть новый крупный мир в духе последних частей, но в иной культурной декорации. Jade как мобильный проект остаётся в разработке; судьба консольного «наследника» по сеттингу, судя по слухам, оборвалась вместе с Destiny.

  • Название проекта: Assassin's Creed Destiny
  • Сеттинг: Китай, 206 год до н. э.
  • Студия: TiMi Studio Group (Tencent)
  • Статус: отменён после реструктуризации TiMi в начале прошлого года
  • Источник: отчёт MP1st, прототипный геймплей и утечки анимаций

Появится ли когда-нибудь другая крупная Assassin's Creed, посвящённая Китаю, — открытый вопрос. Сейчас индустрия обсуждает именно резкую остановку Assassin's Creed Destiny — проекта, который мог стать следующим шагом после Jade, но не успел превратиться в полноценный релиз для консолей.