Всі новини

Ще сотні скорочень у Xbox: студії об'єднують, Halo нібито під Activision

За повідомленнями The Information, Microsoft найближчими днями підтвердить нову хвилю звільнень у підрозділі Xbox. Також очікується консолідація кількох команд Xbox Game Studios.

Ігрова індустрія знову обговорює майбутнє Microsoft у консольному сегменті. За широко цитованими повідомленнями, компанія найближчим часом офіційно підтвердить чергову хвилю скорочень у дивізіоні Xbox — імовірно, уже протягом поточного тижня. За оцінками, під скорочення потраплять сотні співробітників.

Ще сотні скорочень у Xbox: студії об

Тема особливо резонує на тлі конкуренції платформ: для частини гравців PlayStation зміни в портфелі Xbox Game Studios — це не лише корпоративна новина, а індикатор того, скільки великих exclusive-проєктів узагалі дійде до релізу в найближчі роки.

Що повідомляє The Information

Ще сотні скорочень у Xbox: студії об

Первинним джерелом виступає видання The Information. За його даними, Microsoft готує підтвердження нових звільнень саме в Xbox, а масштаб описують як «сотні» jobs. Окремий акцент — на тому, що «кілька» розробників усередині Xbox Game Studios буде консолідовано: команди об’єднають або переведуть під інші внутрішні структури.

Матеріал не розкриває додаткових деталей: немає повного списку студій, географії скорочень чи календаря поетапного закриття проєктів. Тому наступні 24–72 години очікують саме офіційного коментаря Microsoft, який або підтвердить масштаб, або частково спростує чутки.

Reorganisation: Halo, Activision і карта студій

Інформацію розвинув leaker NateTheHate2, назвавши процес reorganisation внутрішніх команд Xbox, а не лише «чистим» скороченням headcount. Серед ключових припущень — франшиза Halo може перейти під керування Activision (у заголовках зустрічається формулювання про Halo series під Activision).

За тією ж версією, частину інших розробників Xbox також переведуть до Activision, тоді як решту студій «зберуть» під інші групи всередині Microsoft. Якщо це підтвердиться, зміниться не тільки HR-структура, а й ланцюжок прийняття рішень для flagship-IP: хто затверджує бюджет, хто відповідає за live-service-компонент і хто курує single-player-кампанії.

Поточна хвиля, ймовірно, укладається в уже оголошений раніше план Microsoft на скорочення — а не в окремий сюрприз поза ним.

План на 3 200 посад до липня 2027

Раніше цього року Xbox уже публічно підтвердив масштабну програму оптимізації. Компанія заявила, що до кінця липня 2027 року скоротить загалом 3 200 робочих місць у своєму ігровому підрозділі. На момент анонсу 1 600 співробітників уже втратили роботу, ще 1 600 мали прийтися на наступні етапи. Свіжі повідомлення про «сотні» нових layoffs, за логікою аналітиків, найімовірніше входять у цей загальний ліміт, а не означають третій, окремий план.

Перша хвиля супроводжувалася рішеннями щодо портфеля студій:

  • Double Fine та Compulsion Games залишили корпорацію й повернулися до незалежності;
  • Undead Labs і Ninja Theory нібито викупили невідомі покупці;
  • щодо Arkane — розробника Dishonored та Deathloop — ходили чутки про переговори щодо майбутнього, але з липня офіційних оновлень не було.

Невизначеність навколо Arkane особливо помітна для фанатів immersive sim: навіть без підтвердження spin-off або продажу студії сам факт «тиші» після літніх новин підживлює тривогу щодо долі команди.

Що далі

За загальним настроєм преси, Microsoft може зробити заяву у найближчі дні. До офіційного релізу всі деталі про Halo, Activision і майбутню карту Xbox Game Studios залишаються в зоні чуток.

Для української PlayStation-аудиторії це черговий сигнал про те, що великі платформи продовжують перебудовувати first-party-розробку на тлі дорогих production-циклів і невизначеності релізних календарів. Навіть якщо частина звільнень була запланована заздалегідь, консолідація студій може змінити темп і пріоритети тих самих проєктів, за якими стежать гравці на обох консолях.