Відзначаємо 30 років Quake
У 1996 році id Software випустила Quake, революційний перший персональний шутер, який змінив ігрову індустрію. Тепер, після 30 років, MachineGames у співробітництві з id Software повертаються з абсолютно новим епізодом для цього іконічного FPS: Dawn of the Machine.

Деталі нового епізоду
Dawn of the Machine пропонує повний 19-картний кампейн, супроводжуваний абсолютно новим саундтреком та картою Deathmatch. Цей епізод є святкуванням історії Quake та її впливу на розробників у MachineGames та id Software.

Розробка нового епізоду
Лід рівень дизайнер Андрю Йодер з MachineGames підійшов до директора гри Єрка Густафссона з ідеєю створити розширення для Quake. Команда встановила три основні цілі для нового епізоду: відзначити 30-річчя Quake, надати ветеранам Quake новий досвід та дозволити команді проявити свої навички у співробітництві.

Геймплей та особливості
У Dawn of the Machine гравці будуть битися через безперервний епізод з безперервним прогресом, що пропонує новий досвід для ветеранів Quake. Гравці також зустрінуться з новими варіантами зброї, такими як лазерна гармата з рикошетом та супер-сокира з електричним зарядом.

Висновок
Dawn of the Machine є святкуванням 30-річчя Quake та її впливу на ігрову індустрію. Цей новий епізод пропонує новий досвід для ветеранів Quake та демонструє майстерність команди MachineGames та id Software.