← Всі новини

Valor Mortis окупилась за 7 днів: first-person soulslike вже приносить прибуток

Valor Mortis від One More Level і Lyrical Games досягла беззбитковості за тиждень після релізу на PS5. Гра без передзамовлень коштує $40 і готує expansion на 2027 рік.

Польська студія One More Level і видавець Lyrical Games повідомили в соцмережах: first-person soulslike Valor Mortis офіційно вийшла в плюс. Проєкт, що дебютував на PlayStation 5 13 жовтня 2026 року, окупив усі витрати на розробку всього за один тиждень на ринку — і відтепер кожен продаж приносить чистий прибуток.

Valor Mortis окупилась за 7 днів: first-person soulslike вже приносить прибуток

Беззбитковість за сім днів

Valor Mortis окупилась за 7 днів: first-person soulslike вже приносить прибуток

Офіційні обсяги продажів Lyrical Games і One More Level поки не оприлюднювали. Проте сам факт break-even за такий короткий термін рідко трапляється навіть для сильних інді-хітів, тим більше для абсолютно нового IP без великої розпізнаваної назви.

Команда One More Level у Twitter (X) подякувала гравцям, які «відгукнулися на заклик Emperor» і повірили в задум студії:

We are beyond proud to announce that Valor Mortis has officially reached a break-even point in just 7 days. This incredible milestone wouldn't be possible without YOU. Thank you for answering the Emperor's call and believing in our vision!

Автор матеріалу на Push Square Liam Croft зазначає, що за неофіційними спостереженнями навколо Valor Mortis зараз більше розмов у спільноті, ніж навколо двох частин Ghostrunner, над якими One More Level працювала раніше. Для свіжої франшизи це вагомий показник: гра не лише продається, а й генерує органічний інтерес.

Чому спрацювала стратегія релізу

Розробники свідомо не відкривали передзамовлення до старту. Вони хотіли, щоб фінальна версія говорила сама за себе, а гравці самі вирішили, чи виправдана ціна $40 — помітно нижча за типовий $70-прайс великих релізів на PS5. Push Square раніше описувала Valor Mortis як проєкт із «якістю, деталізацією та тривалістю гри, гідними $70-ігри», яка просить лише сорок доларів.

Судячи з швидкої окупності, значна частина аудиторії погодилася з такою пропозицією. Відмова від передзамовлень також зменшує ризик розчарування через невідповідність очікувань і трейлерів — покупець отримує саме те, що вже оцінили критики та стрімери після релізу.

Оцінки критиків і сильні сторони

Рецензія Push Square на Valor Mortis (PS5) отримала 8/10 під заголовком Imperial Ambitions, Largely Realised. Редакція назвала гру «коротшою в окремих місцях, але титаном там, де це справді важливо», підкресливши сильний бій і вражаючий рівневий дизайн. У підсумковому вердикті зазначено: With strong combat and impressive level design, its well worth your time and investment, especially considering the reduced price point.

Для фанатів жорсткого action у форматі від першої особи Valor Mortis поєднує темп шутера з punishing-механіками soulslike — нішевий, але затребуваний мікс на фоні насиченого жовтневого релізного вікна на PS5.

Платформи та плани на 2027

  • PlayStation 5 — основна платформа релізу (13 жовтня 2026)
  • PC та Xbox Series X|S — також доступні
  • Жанр: action, один гравець
  • Офіційний сайт: valormortis.game

One More Level підтвердила, що Valor Mortis expansion з’явиться у 2027 році. Деталі контенту розширення поки не розкривають, але комерційний успіх першого тижня дає студії ресурс і мотивацію розвивати всесвіт далі.

Що це означає для гравців PS Store

Valor Mortis демонструє, що mid-price реліз без агресивного передрелізного маркетингу може швидко стати прибутковим, якщо геймплей і чесна ціна збігаються з очікуваннями аудиторії. Для українських власників PS5 це ще один аргумент у користь уважного погляду на менш гучні, але якісні новинки жовтня — особливо коли студія вже оголосила продовження на наступний рік.