← Всі новини

The Wolf Among Us Remastered: повернення у Fabletown уже 29 жовтня

Telltale готує The Wolf Among Us Remastered з оновленою графікою та Noir Mode. Реліз на PlayStation 29 жовтня 2026 — гру вже можна додати до wishlist.

Студія Telltale оголосила дату виходу The Wolf Among Us Remastered — культової інтерактивної драми за мотивами коміксів Fables. Оновлена версія з’явиться 29 жовтня 2026 року, а в PlayStation Store гру вже можна додати до списку бажань. На PlayStation.Blog команда поділилася деталями роботи над ремастером разом із Matt Saia, game director проєкту, та представником творчого керівництва Telltale.

The Wolf Among Us Remastered: повернення у Fabletown уже 29 жовтня

Трейлер і повернення до всесвіту

The Wolf Among Us Remastered: повернення у Fabletown уже 29 жовтня

The Wolf Among Us давно займає особливе місце серед фанатів Telltale: поєднання казкових персонажів, атмосфери 1980-х і стилю neon noir з першої сцени затягувало в історію. Matt Saia згадує, що до гри прийшов після The Walking Dead і Back to the Future — вже тоді візуальний стиль і образ вовкулаки виглядали переконливо, а емоційні лінії героїв залишилися в пам’яті надовго.

Філософія ремастера: повага до оригіналу

Головна мета команди — вшанувати спадщину Telltale, не переписуючи те, що робить гру класикою. Сюжет, режисерські рішення та загальний art direction залишилися недоторканими — для розробників це «священні» речі. Замість цього акцент зробили на оновленій графіці та матеріалах behind the scenes, щоб новачки познайомилися з Wolf у найкращому вигляді, а ветерани отримали приємне перевідкриття улюбленого твору.

Saia описує проєкт як лист подяки фанатам: команда сама є прихильниками франшизи і вклала час, аби це була найкраща версія The Wolf Among Us, що залишається вірною оригіналу.

Noir Mode: чистий чорно-білий нуар

У ремастер додали Noir Mode — режим, натхненний класичним фільмовим нуаром. Saia раніше працював над Shadows Mode у серії Batman від Telltale, але тут підхід інший: замість кольорових акцентів Wolf отримує повністю монохромну картинку. За словами режисера, тон гри відчувається інакше без кольору — тіні стають глибшими, хоча основна версія залишається улюбленою за насичену палітру.

Движок, освітлення та шейдери

Технічна модернізація почалася з перенесення проєкту на актуальний движок, який використовували в Batman series. Старий Telltale engine Saia називає «quirky but cool», проте саме на оновленій базі вдалося довести візуал до сучасних очікувань. Додали нові шейдери — наприклад, для блиску пляшок і інвертованих ліній на рухомих об’єктах на кшталт ghost ship. Найбільшою несподіванкою стало повне перерахування освітлення: будь-яка зміна в сцені вимагала нового light pass, тож до фіналу кожна локація була освітлена заново. Як доказ якості роботи на старій базі, команда зібрала трейлер Summer Games Fest повністю in-engine.

Персонажі та оновлений вовкулака

Моделі й текстури персонажів створювали з нуля: concept art, high-end model і фінальна in-game версія для кожного героя. Деталізація кратно перевищує оригінал, але Bigby Wolf залишається впізнаваним — саме цей баланс називають ключовим. Просте up-rez лише згладжувало б старі контури; повна переробка дозволила сміливіші художні рішення без втрати характеру.

  • Усі текстури та моделі — нові і кратно детальніші за оригінальну гру.
  • Образ вовкулаки переробили найрадикальніше: агресивніший, дикіший і потужніший, але в дусі всесвіту The Wolf Among Us.
  • Команда підкреслює любов до Fabletown — від «запилених» квартир до дрібниць на кшталт запалених сигарет.

Дата релізу та де грати

The Wolf Among Us Remastered виходить 29 жовтня на PlayStation разом із виданням від Pm Studios і Telltale Games. Матеріал на блозі опубліковано 1 жовтня 2026 року — у день, коли Telltale офіційно нагадала спільноті про майбутній реліз. Розробники закликають longtime fans повернутися з упевненістю, що проєкт у надійних руках, а нова аудиторія може вперше зануритися в повністю реалізований neon noir. Wishlist у PS Store уже доступний — залишилося дочекатися жовтня.