Всі новини

The Blood of Dawnwalker: відкритий світ RPG, який не хоче марнувати ваш час

Розробник The Blood of Dawnwalker хоче створити відкритий світ RPG, який буде компактним і щільним, без зайвих пустот. Гра буде мати обмежений світ, але з великою кількістю деталей і вибору для гравця.

Відкритий світ без зайвих пустот

Розробник The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, висловив свою думку про сучасні відкриті світи в іграх. Він вважає, що багато ігор стали занадто великими і розтягнутими, що призводить до втрати інтересу гравця.

«Я втомився від ігор, які занадто великі», - сказав Tomaszkiewicz в інтерв'ю GamesRadar. «Я не маю так багато часу, і я віддаю перевагу більш компактним іграм, але я все ж таки люблю відкриті світи».

The Blood of Dawnwalker

Нові підходи до відкритого світу

Розробник хоче створити відкритий світ, який буде щільним і компактним, без зайвих пустот. Гра буде мати обмежений світ, але з великою кількістю деталей і вибору для гравця.

«Ми хочемо створити ігровий світ, який буде подібний до пісні, у якій кожен елемент має свій сенс і призначення», - сказав Tomaszkiewicz.

The Blood of Dawnwalker

Вплив Gothic на розробку гри

Tomaszkiewicz також згадав серію Gothic, як одну з основних джерел натхнення для розробки The Blood of Dawnwalker.

«Gothic була однією з моїх улюблених ігор, коли я був молодим», - сказав він. «Я любив той факт, що гра мала компактний світ, але з великою кількістю деталей і вибору для гравця».

The Blood of Dawnwalker

Тривалість гри

Розробник також згадав тривалість гри, яка складатиме близько 50-75 годин.

«Ми хочемо створити гру, яка буде достатньо довгою, щоб гравець міг повністю зануритися в ігровий світ, але не так довгою, щоб вона стала надокучливою», - сказав Tomaszkiewicz.

The Blood of Dawnwalker

Висновок

The Blood of Dawnwalker обіцяє стати однією з найцікавіших відкритих світів RPG в цьому році. Розробник хоче створити компактний і щільний світ, без зайвих пустот, і з великою кількістю деталей і вибору для гравця.