Студія Rebel Wolves офіційно розкрила масштаб першого великого оновлення для вампірського RPG The Blood of Dawnwalker на PlayStation 5. Патч 1.1 має з’явитися на консолях уже наступного тижня — точний час релізу студія уточнить пізніше. За словами розробників, у пакеті зібрано понад 1100 «покращень і виправлень», а інфографіка в соцмережах підкреслює найважливіші зміни для гравців.

Що обіцяє Update 1.1

Це саме той «major update», про який Rebel Wolves натякала ще минулого місяця: тоді йшлося про м’якший рівень складності та доопрацювання бою й керування. Усі ці напрацювання потрапили в патч 1.1. Bandai Namco випустила гру на PS5, PC і Xbox Series X|S 3 вересня 2026 року; велике оновлення має підтягнути досвід саме на PlayStation 5, хоча частина змін стосується й інших платформ.
Серед найпомітніших новинок — предмет Draught of Mind Rebirth: після його використання можна повністю скинути навички Swordmastery, Witchcraft і Vampirism і заново розподілити очки, експериментуючи з іншим набором здібностей. Також з’явиться можливість пестити тварин, розширені налаштування субтитрів і ще один, простіший за нинішній, режим складності.
Режими складності та доступність
Після оновлення поточний Story mode перейменують на Forgiving. Паралельно з’явиться новий Story mode — він задуманий як ще легший за Forgiving і отримає додаткові бойові підказки та асисти. Для тих, хто хоче зосередитися на сюжеті та lore вампірського світу Dawnwalker, це може стати вирішальним аргументом повернутися до гри або почати проходження після патча.
- Новий предмет для перерозподілу навичок — Draught of Mind Rebirth
- Перейменування Story → Forgiving і новий, ще простіший Story mode
- Глибші налаштування субтитрів
- Можливість пестити тварин у світі гри
Технічні та ігрові поліпшення
У дописі команди Dawnwalker від 16 жовтня 2026 року перелічено ще кілька блоків змін. Оновлення FrameGen принесе окремі налаштування технології генерації кадрів. Камера в бою отримає підправлені анімації та рухи, що має зменшити дезорієнтацію під час сутичок.
Бойова система — одна з найбільш обговорюваних частин релізу — теж у фокусі патча. Розробники обіцяють кращий таргетинг, надійніше «прилипання» до цілей і зручніше від’єднання від противників, коли гравець хоче уникнути бою. Для переміщення важливі зміни у Shadowstep і Planeshift: швидша реакція на прицілювання та фіксацію на поверхнях під час traversal.
Окремий пункт стосується японської версії на Steam: кров і жорстокі сцени більше не цензуруються — для регіону це помітна зміна політики контенту.
Чому патч важливий для спільноти
Action RPG від Rebel Wolves одразу після релізу зібрала прихильників сильним сюжетом і вампірською тематикою, але в дискусіях часто згадували «зубастий», але не завжди зручний бій. Саме поліпшення lock-on, таргетингу та можливості від’єднатися від супротивника адресують типову скаргу: противники можуть гнатися за героєм, коли той уже не хоче вступати в бій. Після 1.1 гра на PS5 має відчуватися менш жорсткою в таких ситуаціях, не змінюючи заявлений одноосібний формат проходження.
Коли чекати повні patch notes
Як тільки оновлення 1.1 для PS5 стане доступним наступного тижня, гравці зможуть ознайомитися з повним списком змін у офіційних patch notes. До того моменту Rebel Wolves покладається на інфографіку та короткий анонс у X (Twitter), де підкреслено масштаб роботи — понад тисяча окремих пунктів.
Для фанатів action-RPG від Rebel Wolves патч 1.1 виглядає кроком до більш відполірованого The Blood of Dawnwalker: від гнучкості білдів через Draught of Mind Rebirth до комфорту в Story mode та відчутних правок бою й камери. Якщо ви відкладали проходження через складність таргетингу чи проблеми з відходом від бою, наступний тиждень може бути слушним моментом повернутися в світ Dawnwalker на PS5.