← Всі новини

Що граємо ці вихідні: Issue 654 — Control: Resonant, Galactic Racer і жахи

Редакція Push Square і читачі діляться планами на вихідні: від дискової версії Control: Resonant до Halloween-хітів і Star Wars: Galactic Racer.

У Великій Британії дні стають коротшими, а прохолода нагадує: осінь уже тут. Але для власників PlayStation це рідко привід сумувати — у чергах, бібліотеках Plus і свіжих релізах достатньо ігор на кілька вихідних поспіль. У черговому випуску рубрики Talking Point — Issue 654 — команда Push Square і спільнота знову зібралися, щоб розповісти, що саме займе їхній час цього тижня.

Що граємо ці вихідні: Issue 654 — Control: Resonant, Galactic Racer і жахи

Редакційний вибір

Редактор Graham Banas нарешті може без «вигляду, ніби гри ще немає» — з’явилася дискова версія Control: Resonant. На його думку, вихідні проведе з улюбленим розробником, і іншого сценарію він не уявляє. Jamie O'Neill повертається до PS Vita: легендарні герої PS1 на кшталт Alucard, Crash і Lara чергуються з Luke Skywalker у портативній версії SNES-класики Super Star Wars.

Stephen Tailby паралельно проходить черговий проєкт «на огляд», але поза роботою планує нарешті відкрити Star Wars: Galactic Racer — і навіть жартує про «Scrib doon» у дусі шотландського акценту. Саме цей гоночний spin-off з всесвіту зірок часто з’являється в коментарях як головний «must play» вихідних.

Жахи, ремейки та «spooky season»

Жовтень задає тон: читачі масово обирають horror. Хтось проходить Silent Hill Townfall або цікавиться Silver Pines; інші щойно завершили Silent Hill 2 Remake і описують марафон емоцій — від страху до полегшення. Окремі гравці повертаються до класики на PS2, готуються до Halloween з Call of Cthulhu або Still Wakes The Deep, а фанати Resident Evil згадують Resident Evil Requiem, ремейки RE2/RE4 на Switch 2 і золоте видання Resident Evil Village.

Поруч із важкими хорорами звучать «затишні» альтернативи: Dredge з риболовлею під аудіокниги, Yet Another Zombie Survivors у жанрі bullet heaven з механікою команди SOS, безкоштовний для частини аудиторії The Midnight Walk. Для тих, хто любить Souls-like, у пріоритеті Valor Mortis — гра, яку активно рекомендують після пробного періоду.

Blockbusters, сиквели та колекції

Дискусія навколо Control: Resonant поділена: хтось у захваті від лінійних місій на кшталт Sinkhole, інші скаржаться на нудний open world і простий бій. Тим часом інші вже на Act 2 у Star Wars: Galactic Racer і хвалять відчуття керування. У списках також Death Stranding 2 (гравці полюють на platinum під відпустку), Oblivion: Remastered, демо Black Myth: Wu Kong, очікування trial для A Plague Tale: Resonance, NG+ у Wolverine, кампанія Gears of War: E-Day і плани на DLC до Ghost of Yōtei.

  • Castlevania — зокрема Belmont's Curse з нагадуванням про Konami code у меню
  • Hellraiser — гравці сперечаються з низькою оцінкою в огляді та відзначають менш жорстку цензуру на PlayStation
  • Fire Emblem: Fortune's Weave — сотні годин у маршрутах персонажів і очікування нового DLC
  • Trails in the Sky FC/SC, Dragon's Dogma II Dark Arisen, Helldivers II, Enshrouded

Ретро, indie та неочікувані відкриття

Jamie O'Neill не один у культурі «маленького екрана»: хтось крутить Trails in the Sky SC на Vita, інші — Dynasty Warriors Gundam на PS3 або Half-Life 2 з VR-модом. Indie-цикл «підземелля + крамниця» продовжується в Moonlighter 2; порівнюють його з Dave the Diver і мріють про консольний порт Goblin Vyke. Fallout 76 на PS5 знову отримує 100% — за словами одного з коментаторів, на дві версії пішло понад 300 годин.

Що далі?

Issue 654 показує типову осінню картину: великі сиквели Remedy і Star Wars, хвиля horror-релізів, повернення до портативних класиків і нескінченні JRPG на кшталт Fortune's Weave. Редакція знову запрошує читачів Push Square поділитися власним списком у коментарях — адже «цілий воз» ігор досі чекає в черзі. Якщо ви на PlayStation цими вихідними, у вас точно є з чого обрати.