Редакція Push Square продовжує серію Going Platinum — особисті історії про повне проходження трофеїв на PlayStation. У свіжому матеріалі assistant editor Stephen Tailby розповідає про Platinum Trophy №39 у грі Stray, яку він отримав 23 липня 2022 року. За його словами, це, ймовірно, єдиний проєкт у кар’єрі, заради якого він свідомо пішов у формат спідрану — лише заради одного досягнення.

Чому Stray запам’яталася не лише як гра
Stray від Annapurna Interactive і BlueTwelve Studio — авантюра, де ви керуєте бездомним котом у постапокаліптичному місті роботів. Tailby визнає: механіка проста, революційних ідей мало, але момент релізу на PS5 (19 липня 2022) виявився особливим. У соцмережах люди масово ділилися реакціями домашніх улюбленців на віртуального кота — настільки переконливо виглядав герой у грі.
Автор колонки з гумором додає фото своїх котів Pippi (чорна) та Mango (tabby): сестри, метиси сибірського лісового та ragdoll, понад десять років разом. У них різні звички: Pippi любить виходити на вулицю та чесання, Mango — ні; друга гучно муркоче, перша — ні. На Stray вони, як і багато інших реальних котів, майже не відреагували — зате для гравців проєкт став «котячим» феноменом на тлі поступового відновлення після складних років пандемії.
Світ, перспектива і атмосфера
Головна цінність Stray, на думку журналіста, — world-building: інтригуючий sci-fi сетинг, який досліджують очима тварини без розуміння дивного оточення. Ви отримуєте новизну ролі кота, прогулянку dystopia і компактну, але цілісну історію. Багато читачів у коментарях підтверджують: дизайн локацій і атмосфера часто недооцінюються, хоча гра «більша за суму частин».
Stray — акуратний невеликий проєкт, який не намагається здивувати кожною годиною, але добре тримає настрої і деталі світу.
Трофеї: Zurks, I am Speed і досвід автора
Більшість трофеїв у Stray Tailby зібрав майже ненавмисно під час звичайного проходження. Складніші виклики залишилися на потім:
- Перша погоня Zurks — потрібно втекти від маленьких ворогів, жодного разу не потрапивши в їхні лапи. Для багатьох гравців це був болючий момент; у коментарях згадують повторення одного ділянки по дві години і більше.
- I am Speed — пройти гру від початку до фіналу менш ніж за дві години. Tailby зазвичай не любить speedrun-трофеї: ризик програти «на хвилину» після повного проходження відбиває бажання.
Саме Stray виявився винятком: проєкт і так відносно короткий, а автор глибоко знав маршрути після рецензії та гайдів для Push Square. Виділити вихідні на два години здавалося реалістичним — і так він отримав platinum, фактично «пробігши» гру вперше саме заради трофею. Загалом Tailby називає список трофеїв приємним і не виснажливим порівняно з багатьма AAA-проєктами, де platinum перетворюється на другу роботу.
Де знайти Stray сьогодні
Окремо варто згадати шлях гри через сервіси Sony. Stray потрапляла до PlayStation Plus Extra з дня релізу (19 липня 2022) до 18 липня 2023, а також коротко з’являлася в лінійці PlayStation Plus Essential — з 4 листопада 2025 по 2 грудня 2025. Навіть якщо ви пропустили підписку, гра лишається актуальною покупкою для тих, хто хоче відчути атмосферу dystopia очима кота і закрити «дірки» в колекції трофеїв.
Спільнота PS5 і питання до вас
У дискусії під матеріалом частина гравців уже має platinum (хтось жартує про «Catinum Trophy»); інші досі відкладають I am Speed, хоча Zurks уже здолали. Хтось не завершив гру через загубленість у місті, хтось чекає можливого сиквелу або святкового настрою, щоб повернутися.
Stray також з’являлася в підписках PlayStation Plus і доступна на PS4, Switch, Switch 2 та Xbox Series X|S, але для багатьох власників PS5 саме трофейний прогрес лишається особистою віхою. Якщо у вас уже є platinum у цій грі — поділіться в коментарях, який трофей дався найважче: погоня з Zurks чи двогодинний забіг за I am Speed.