← Всі новини

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Push Square називає Galactic Racer від Fuse Games найближчим до Burnout Paradise. Чому швидкість, takedown і roguelite можуть оживити серію Criterion.

Якщо ви коли-небудь відчували, що серії Burnout бракує саме того безумного темпу, який зробив Burnout Paradise легендарною, Star Wars: Galactic Racer на PlayStation 5 може стати приємним сюрпризом. Редакція Push Square у колонці Lit Fuse називає її найкращим духовним спадкоємцем з моменту Paradise — попри те, що офіційного зв’язку з Criterion Games тут немає.

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Команда з Guildford і «кров Burnout»

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Розробник Fuse Games базується в Guildford, а проєкт очолюють колишні співробітники Criterion. Саме це, на думку автора Stephen Tailby, пояснює, чому в Galactic Racer «пульсує» ДНК Burnout у кожній механіці. Після років, коли франшиза EA фактично припаркована в «гаражі» видавця, ця гра від Secret Mode виглядає найближчим аналогом надзвичайно агресивних перегонів серії.

Для фаната аркадних перегонів це подвійна радість: нарешті з’явився повноцінний racer з ідеально відточеним керуванням, а паралельно видно шаблон, за яким Burnout теоретично міг би повернутися.

Швидкість, керування та takedown

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

У Burnout швидкість — не прикраса, а суть. Galactic Racer дотримується того ж принципу: podracers несуть так, що іноді траєкторія випереджає здатність прочитати трассу. Ви постійно на межі — або пролітаєте через шорткат, або влітаєте в стіну.

При цьому польоти «масляно» плавні: repulsor craft відгукується так само впевнено, як автомобілі в Burnout з їхнім дрифтом і boost. Механіка зносу суперників, що дебютувала в Burnout 3: Takedown і досягла піку в Burnout Revenge, тут вбудована в гонку. Є навіть вертикальні takedown — випадкове відкриття, яке миттово перетворює зіткнення на головне задоволення.

Road Rage, крахи та небезпечні траси

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Класичний режим Road Rage з Burnout 3 — максимум takedown за ліміт часу — у грі не названий так, але Field Tests під час забігу працюють майже ідентично: фіксований транспорт і лічильник зносів на таймері. Режиму Crash, на жаль, немає — інакше паралелі були б повними навмисно.

Краші розважальні: іскри, уламки, кінематографічні кути — як у Burnout, хоча модель пошкоджень у класика все ще трохи детальніша. Траси нагадують Revenge: небезпеки розставлені під агресивну гонку. На Ando Prime вузькі «обігрівачі» допомагають зігрітися на льоду і одночасно стають пасткою для суперників.

Дрібна, але показова деталь — стан Systems Critical після серії аварій: ще один удар — і виліт з події. У Burnout аналогічно працювало попередження Damage Critical (Critical Damage) у Road Rage.

Чому це може бути кресленням для нового Burnout

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Stephen Tailby вважає: навіть якщо Fuse Games не планувала копіювати Criterion, вона накреслила дорожню карту повернення серії. З Galactic Racer варто перенести кілька ідей:

  • Roguelite-кампанія — перегони, eliminator, burning lap, crash і road rage з прокачкою авто та деталями; замість планет — world tour країнами.
  • Змішані класи транспорту — авто, мото, вантажівки в окремих івентах (скоріше натхнення MotorStorm, але в дусі хаосу Burnout).
  • Перегрів ramjet — напруга на boost; можна обмежити певними машинами або регіонами туру.
  • Arcade, кастомні гонки, мультиплеєр — швидкий вибір авто/режиму/треку і міні-турніри між гравцями.

Найскладніше для Burnout — відсутність персонажів і сюжету; downtime між забігами потребував би хоча б комічного анісамблю, як у Star Wars-проєкті.

Читачі Push Square діляться на таборі «хочу Burnout без ліцензії Star Wars» і оптимістів, що EA ніколи не відпустить бренд — тож потрібен духовний спадкоємець з нормальним бюджетом; частина гравців мріє про VR-режим.

Де грати і скільки це коштує

Star Wars: Galactic Racer — креслення для повернення Burnout на PS5

Star Wars: Galactic Racer вийшла 6 жовтня 2026 року на PS5 (також PC і Xbox Series X|S) за $59.99 / £49.99. Жанр — racing, 1 гравець локально та до 12 онлайн. Видання Push Square оцінює реліз як найвищий за рейтингом Star Wars-проєкт за два десятиліття.

Чи варто Criterion (або Fuse Games) повертати Burnout у такому форматі — питання з великим «якщо». Але якщо ви шукали аркадні перегони з характером Paradise, Galactic Racer зараз — найпереконливіший аргумент, що жанр живий.