Всі новини

Sony обговорює використання штучного інтелекту у PlayStation

Компанія Sony висловила свою позицію щодо використання штучного інтелекту у розробці ігор для PlayStation.

Штучний інтелект у розробці ігор

Під час сесії запитань та відповідей після публікації останніх фінансових результатів, керівництво Sony та PlayStation висловило свої плани щодо використання технологій штучного інтелекту у бізнесі.

Здається, що основним напрямком діяльності компанії є використання штучного інтелекту як інструменту для допомоги творцям та підвищення ефективності певних процесів, а не заміни працівників.

Sony обговорює використання штучного інтелекту у PlayStation

Переваги штучного інтелекту

Президент та генеральний директор Sony, Хірокі Тотокі, заявив, що «людська креативність повинна залишатися у центрі». «Штучний інтелект - це потужний інструмент, але він не може замінити художників чи творців. Він є посилювачем людської уяви та каталізатором нових можливостей».

Голова Sony Interactive Entertainment, Хідеакі Нісіно, сказав, що перші команди компанії вже використовують рішення штучного інтелекту для підвищення ефективності розробки.

Штучний інтелект у розробці ігор

Приклади використання штучного інтелекту

Нісіно навів приклад інструменту Mockingbird, який використовує машинне навчання для анімації 3D-моделей обличчя на основі захоплення руху, що раніше займало години роботи.

Студії, такі як Naughty Dog та San Diego Studio, вже прийняли цю технологію, і вона вже була використана у випущених іграх, таких як Horizon Zero Dawn Remastered.

Штучний інтелект у майбутньому

Нісіно також зазначив, що штучний інтелект може привести до «нових типів досвіду для фанатів», наприклад, у грі Gran Turismo 7, де штучний інтелект використовується для створення реалістичних водіїв.

Крім того, штучний інтелект буде використовуватися для поліпшення рекомендаційних систем у магазині PlayStation, щоб надавати клієнтам більш персоналізовані пропозиції.