Дедалі більше джерел натякає: Sony Interactive Entertainment може повернути до життя легендарні франшизи PlayStation не лише силами власних команд, а через відкритий відбір ідей від зовнішніх розробників. У центрі уваги — імена, за якими ностальгують фанати з PS2-ери: Killzone, Ape Escape та Sly Cooper. Тема набирає обертів у день публікації матеріалу Sammy Barker на Push Square — 7 жовтня 2026 року.

Що кажуть інсайдери

За повідомленням Push Square, відомий леакер — той самий, що раніше підтвердив існування метroidvania-спін-офу God of War: Sons of Sparta, — стверджує: Sony «приймає кілька ігрових пітчів» на проєкти, натхненні улюбленими фанатами серіями. Оновлення матеріалу (7 жовтня 2026) посилює картину: за даними VGC, японський гігант розглядає ліцензування «сплячих» брендів талановитим стороннім студіям.
- Killzone — нібито ранній ремейк у роботі в People Can Fly під наглядом творців серії, Guerrilla Games.
- Ape Escape — згадують Evening Star; також ходять чутки про невідому студію.
- Sly Cooper — ще один кандидат на ревайв, хоча конкретну команду поки не називають.
Окремо варто згадати ланцюжок чуток про Killzone: раніше MP1st писав про ранню розробку, ймовірно ремейку; інсайдер стверджує, що брав участь у формуванні того репортажу. People Can Fly — студія, відома за Bulletstorm, тож розмова про масштаб проєкту одразу викликає інтерес у шутерної спільноти.
Інша модель, ніж Everybody's Golf
Ключова відмінність від партнерства з Bandai Namco на кшталт Everybody's Golf: Hot Shots: Sony, за цими даними, сама фінансує та видаватиме такі ігри, а не передає IP зовнішньому видавцю. Оригінальні творці — наприклад, Guerrilla у справі Killzone — мають бути залучені, щоб проєкти відповідали очікуваному рівню якості.
Леакер також натякає, що перша хвиля таких релізів може прийтися на вікно запуску PS6. Це не виключає кросген: більшість тайтлів, ймовірно, з’являться і на PS5 — логічно для платформ, де аудиторія вже зібрана. Для гравців, які втомилися чекати на «наступну велику консоль», це може означати: ключові анонси прив’язані до PS6, але грати можна буде й на поточному залізі.
Прецедент і логіка Sony
Саме цей леакер раніше вивів на світло God of War: Sons of Sparta — metroidvania-спін-оф, який показав, що Sony готова експериментувати з форматами всередині великих IP. Нова ініціатива, якщо її підтвердять, виглядає ширшою: не разова spin-off-історія, а ціла хвиля повернень брендів, що десятиліттями лежали в архіві.
На відміну від сценарію, коли зовнішній партнер лише видає гру (як у випадку Bandai Namco), тут платформа тримає кошти та бренд у своїх руках. Це нагадує успішні аутсорс-проєкти минулих років — на кшталт MediEvil чи Sackboy: A Big Adventure на PS4/PS5 — але з акцентом на франшизи, про які фанати просять найголосніше.
Чого чекають фанати
Редакція Push Square відверто пише: багато гравців роками просили Sony «розбудити» IP на кшталт Jak & Daxter, навіть якщо флагмани на кшталт Naughty Dog давно пішли в інший творчий напрям. Спільнота розуміє: не кожна класична серія потребує повернення у форматі AAA-blockbuster — але відсутність нових частин болить сильніше, ніж ризик середньої за оцінками гри.
Ідея проста: сильні незалежні студії, які шукають роботу в індустрії, приносять концепції; платформа обирає найкращі пітчі та дає бюджет. Для Sony це шанс монетизувати портфель dormant IP без перевантаження внутрішніх команд, які зосереджені на блокбастерах.
Якщо ви хочете майбутнє для Ape Escape, Sly Cooper та подібних серій, їх треба підтримувати покупками — не лише коментарями в мережі.
Реалістичні застереження
Усе це поки що чутки та неофіційні джерела (Resetera, Reddit, VGC). People Can Fly і Killzone, Evening Star і Ape Escape — окремі лінії, які ще можуть змінитися. Але збіг кількох незалежних сигналів за один день робить тему однією з найгарячіших дискусій серед прихильників PlayStation наприкінці 2026 року.
Якщо стратегія спрацює, State of Play з анонсами «вінтажного» Sony IP може стати сильним аргументом на користь наступного покоління консолей — і водночас подарувати PS5 ще один великий сезон релізів.