Колонка Going Platinum на Push Square знову звертається до минулого — цього разу через Sonic Origins. Для асистента редактора Стівена Тейлбі це 38-й платиновий трофей на PlayStation, отриманий 18 червня 2022 року. Але за сухою статистикою ховається історія про те, як синій їжак фактично запустив його шлях у відеоіграх.

Від дискети до living room

Тейлбі зізнається: найранішу гру він не пам’ятає за назвою — це був набір коротких проєктів на дискеті, з лабіринтами дверей і ключів та гігантською «коробкою-головоломкою» з важелями. Якщо відкинути ці дивакуваті PC-експерименти, Sonic the Hedgehog став, ймовірно, першою «справжньою» грою в його пам’яті.
Поява в домі SEGA Mega Drive (Genesis) — момент, коли захоплення іграми перетворилося на постійну звичку. Флагманська серія Sonic безумовно формувала цей досвід. Особливо Sonic the Hedgehog 2: автор проходив її знову і знову, хоча всі пригоди їжака на Mega Drive йому подобалися.
Sonic kid проти Mario на Game Boy
Дитинство пройшло під знаком Sonic, тоді як Mario здебільшого асоціювався з портативними релізами — зокрема з Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, який Тейлбі називає «banger». Синій їжак на телевізорі в вітальні — головний образ тих років.
Вміння грати, за його словами, не було видатним: він не розумів тоді значення смарагдів зі special stages і просто насолоджувався швидкістю, боями з ворогами та спробами пройти трохи далі, ніж минулого разу — «ну, іноді».
Sonic Origins на сучасному залізі
Три десятиліття потому ті самі улюблені тайтли повернулися в професійному контексті — через Sonic Origins від Sonic Team і видавця SEGA. Збірка вийшла на PlayStation Store 23 червня 2022 року (PS5 і PS4, також Xbox One, Xbox Series X|S та Nintendo Switch eShop); ціна в США — $39.99, у Великій Британії — £32.99. Це платформер з підтримкою двох гравців у серії Sonic the Hedgehog.
Для Тейлбі, який понад шість років у команді Push Square і давно грає на кожній консолі PlayStation, такі релізи — частина роботи та хобі одночасно. Він і «людина по Sonic» у редакції, тож platinum за Origins виглядає логічним кроком, а не випадковим трофеєм зі списку.
Автор не заперечує недоліки компіляції, але підкреслює задоволення від доступу до класики на сучасному обладнанні: можна «перенестися назад» коли завгодно, і старі ігри Sonic просто роблять його щасливим — незалежно від того, чи пам’ятаєте ви кожен special stage, чи просто біжите вперед, як у дитинстві.
Platinum без марафону
Список трофеїв у Origins, за спогадами Тейлбі, доволі м’який. Потрібно пройти кожну гру, але також дослідити весь пакет: режим Boss Rush, заробити Coins для Museum тощо. Жодне завдання не виглядає виснажливим — платина символізує улюблені дитячі хіти.
Як і у випадку Disney Classic Games: Aladdin & The Lion King, на думку автора, трохи дивно бачити трофеї за Mega Drive-релізи — але саме ця «легка» платина ідеально лягає на ностальгійний характер проєкту.
«Cheers, Sonic Origins» — так Тейлбі завершує колонку, запрошуючи читачів поділитися в коментарях, чи є у них платина за Unpacking на PS5.
Що каже спільнота
Обговорення під матеріалом підтверджує: для багатьох Sonic 2 — ідеальний баланс швидкості та дизайну рівнів, тоді як Sonic the Hedgehog 3 і Knuckles часто називають вершиною Genesis-трилогії. Читачі згадують, що в інших збірках, наприклад The Sega Mega-Drive Collection, не вистачало Sonic 3 і Knuckles — тож Origins став приводом купити повний пакет.
- Дехто вперше відкрив Sonic CD саме в Origins і вважає механіки незвичними.
- Sonic 1 називають жорстким, але чесним викликом для ностальгійного проходження.
- Частина фанів шкодує через зміни музики в Sonic 3 через ліцензування та відсутність Spinball порівняно з іншими компіляціями.
Навіть з цими зауваженнями колекція залишається зручним порталом у минуле — особливо для тих, хто через 30+ років знову проходить Sonic 1 і 2 на тому ж рівні емоцій, що й на Mega Drive.