Студія Housemarque представила масштабне оновлення Zenith для third-person roguelite-шутера Saros на PlayStation 5. Патч уже доступний усім гравцям безкоштовно — окремої покупки чи підписки не потрібно. Це саме той тип post-launch підтримки, який найбільше цінують фанати після завершення основної історії.

Saros поєднує динамічні перестрілки в дусі класичних проєктів Housemarque з процедурною структурою roguelite. Zenith не змінює базову формулу, а натомість дає нові причини повернутися на PS5: змагальні режими, глибший налаштування складності та додатковий lore для колекціонерів.
Масштаб патча 2.0
Завантаження оцінюють приблизно в 3,5 ГБ і переводить гру на версію 2.0. Для великого оновлення контенту це помірний обсяг, але всередині — повноцінний набір систем, орієнтований на досвідчену аудиторію. Якщо ви вже пройшли кампанію, саме Zenith розкриває Saros як платформу для повторних забігів, а не лише одноразовий сюжетний реліз.
Overlord Rush і онлайн-лідерборди
Центральною новинкою стає режим Overlord Rush — boss rush для шанувальників чистих дуелей. Гравець може обрати конкретні набори Overlords або кинути собі виклик і пройти всіх вісім босів поспіль без перерви на повторення звичайних рівнів кампанії.
Кожен успішний забіг потрапляє в онлайн-таблиці лідерів, де результат порівнюють з іншими користувачами PS5. Так Housemarque додає змагальний шар до single-player шутера: навіть без кооперативу можна вимірювати майстерність і повертатися за кращим місцем у рейтингу.
Eclipse Layers: New Game+ із новими правилами
Eclipse Layers — внутрішньоігровий аналог New Game+. Прогресія зав’язана на матрицю броні: там з’являються нові вузли, кожен з яких відкриває наступний Eclipse Layer. Кожен шар посилює інтенсивність, вводячи додаткові правила, тож повторне проходження відчувається інакше, ніж перший раз.
Доступ до Eclipse Layers вимагає Carcosan Modifiers. У Zenith додали 20 нових модифікаторів — 10 protections і 10 trials — що суттєво розширює пул комбінацій. Можна збирати м’якший старт або навмисно ускладнювати собі життя, комбінуючи trials із захисними ефектами.
Під час гри в Eclipse Layers Arjun одягає корону, яка візуально зростає залежно від кількості активних trial modifiers. Цей елемент не лише для стилю: корона пов’язана з новою лінійкою collectibles, які поступово розкривають додатковий lore всесвіту Saros.
Трофеї, доступність і де дізнатися більше
Разом із контентом Zenith з’явилися нові трофеї PlayStation — приємний бонус для мисливців за platinum і тих, хто любить 100% проходження. Окремий акцент розробники зробили на accessibility: у меню з’явилися опції сповільнення швидкості гри, high contrast visuals, auto-aim, gyro aiming та інші налаштування, що роблять шутер комфортнішим для різних потреб без спрощення базового геймплею.
- Overlord Rush — boss rush із восьми Overlords і лідербордами
- Eclipse Layers — New Game+ через вузли в armour matrix
- 20 Carcosan Modifiers — protections і trials для кастомної складності
- Корона Arjun, collectibles, lore, трофеї та розширена accessibility
Детальніший опис механік і приклади збірок модифікаторів опубліковано на офіційному PS Blog від Sony.
Saros вийшла на PS5 30 квітня 2026 року; видавець — Sony Interactive Entertainment, розробник — Housemarque. Оновлення Zenith уже можна завантажити безкоштовно — достатньо мати гру в бібліотеці консолі.