Відкриття світу Grand Theft Auto 3
Якщо ви не були там у той час, складно зрозуміти, наскільки вражаючим був Grand Theft Auto 3 на PS2.
Хоча раніше існували ігри з відкритим світом, нічого не могло порівнятися з масштабом міста Ліберті-Сіті, яке було живим і дихаючим піщничком, де ви могли робити все, що завгодно, і рухатися будь-куди.

Технічна магія Rockstar
Але як же розробники змогли помістити весь світ у 32МБ ОЗП PS2? Це відео розбирає технічну магію розробників.
Марк Браун робить чудову роботу, пояснюючи складні ідеї простим мовою.
Від розробників було розділено місто Ліберті-Сіті на серію квадратів, завантажуючи активи лише тоді, коли ви наближались до них.

Технічні труднощі та їхнє подолання
Відео також пояснює, як розробники подолали проблеми, такі як поп-ін і потокове завантаження текстур.
Ці техніки досі використовуються сьогодні, хоча й у більш складній формі.
Спадщина Grand Theft Auto 3
У кінцевому підсумку, Grand Theft Auto 3 і його наступники стали одними з найбільш продаваних ігор для PS2.
Rockstar продовжує розширювати межі того, що можливо в іграх, починаючи з Red Dead Redemption 2 і, ймовірно, майбутньої Grand Theft Auto 6.