Розмова з режисером Заком Креггером
Ми мали можливість поспілкуватися з режисером Заком Креггером про новий фільм Resident Evil. Зак розповів про свої джерела натхнення та про те, як він створював оригінальну історію, яка залишається вірною серії.

Зак Креггер розповів про свою першу зустріч з серією Resident Evil. Він грав у другу частину серії, яка стала його першим досвідом у жанрі survival horror. Режисер підкреслив важливість механіки виживання та ресурсного менеджменту у серії.
Джерела натхнення
Зак Креггер назвав кілька джерел натхнення для свого фільму. Серед них - гра Resident Evil 2, яка стала його першим досвідом у жанрі survival horror. Режисер також згадав інші ігри серії, такі як Resident Evil 4 та Resident Evil Village.

Зак Креггер також розповів про свою улюблену сцену страху у серії Resident Evil. Це була сцена з гри Resident Evil Village, де гравець повинен ховатися від гігантського мутованого дитини.
Створення фільму
Зак Креггер розповів про процес створення фільму. Він хотів створити оригінальну історію, яка б залишається вірною серії. Режисер підкреслив важливість середовища у фільмі, яке повинно бути динамічним та змінюватися.

Зак Креггер також згадав про актора Аустіна Абрамса, який грає головну роль у фільмі. Режисер сказав, що актор ідеально підходить для ролі, оскільки він не є професійним бійцем, а звичайною людиною, яка опинилася у страшній ситуації.
Вихід фільму
Фільм Resident Evil вийде у вересні цього року. Зак Креггер підкреслив, що фільм буде окремою історією, яка не повторює сюжет ігор.