← Всі новини

PS5 Pro — найкраща консоль для The Witcher 3 Remastered, стверджує Digital Foundry

Digital Foundry перевірила The Witcher 3 Remastered після патчу 5.01: PS5 Pro лідирує серед консолей, хоча tearing і bloom ще потребують уваги.

Експерти Digital Foundry опублікували розгорнутий технічний розбір The Witcher 3 Remastered на сучасних платформах. Тести охопили PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2 — уже після виходу патчу 5.01, який мав підтягнути загальну продуктивність і частоту кадрів. Матеріал Push Square підсумовує їхні висновки для аудиторії PlayStation: remaster CD Projekt Red уже виглядає значно впевненіше, ніж одразу після релізу, але до «ідеального» порту ще є крок.

PS5 Pro — найкраща консоль для The Witcher 3 Remastered, стверджує Digital Foundry

Що змінив патч 5.01

PS5 Pro — найкраща консоль для The Witcher 3 Remastered, стверджує Digital Foundry

Оновлення в цілому виконало обіцянку: картина з плавністю стала кращою на всіх перевірених системах. Особливо помітний прогрес у натовпжених локаціях і під час технічно складних кат-сцен, де раніше просідання відчувались сильніше.

Проте ідеалу ще далеко. Без дисплея з VRR screen tearing може з’являтися знову, а короткі провали FPS, хоч і рідші, не зникли повністю. Окремою темою лишається агресивний bloom: через різкий контраст між світлом і тінню деталі оточення «змиваються». На консолях патч додав опцію зменшення bloom — Digital Foundry радить увімкнути її для чіткішої картинки.

На базовій PS5 The Witcher 3 Remastered після 5.01 сприймається як досить надійний варіант для тих, хто не планує апгрейд до Pro. Спільнота вже обговорювала окремі патчі, спрямовані на краші на PS5 і PS5 Pro; свіжий hotfix міг змінити картину стабільності, тож варто оновити гру перед довгими сесіями.

PS5 Pro проти базової PS5

Результат мало кого здивує: серед консолей найкомфортніше грати саме на PS5 Pro, і відрив від інших платформ помітний. У режимі продуктивності на дисплеї 120 Гц гра часто тримає приблизно 80–90 кадрів на секунду — рух Geralt’a відчувається дуже плавним.

Обидва графічні режими на Pro, за висновком аналітиків, лишаються сильним вибором — залежно від того, чи важливіші кадри чи освітлення. Але саме ray tracing mode отримує найвищу оцінку: візуальні покращення поєднуються зі стабільними 60 fps. У статичних сценах картинка може виглядати трохи м’якше, ніж на базовій PS5 у режимах якості — remaster використовує апскейлер PSSR на PS5 Pro, тож нативна роздільність нижча. Під час геймплею, коли рухається камера, різницю майже не помітно.

Порівняння з Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2 у відео показує, що проєкт отримав оновлення шейдерів і ретельнішу консольну оптимізацію, проте саме PS5 Pro відривається за сумарним комфортом — особливо на панелі 120 Гц.

Краші, hotfix і майбутні патчі

У матеріалі згадують вильоти гри, проте невідомо, чи проводились заміри в already з найсвіжішим hotfix — він з’явився накануні публікації та адресує низку проблем із крашами саме на системах Sony. CD Projekt Red, за загальним настроєм огляду, ще має простір для полірування досвіду на консолях.

«The Witcher 3 Remastered задає вражаючий візуальний орієнтир завдяки просунутому освітленню, оновленим шейдерам і серйозній консольній оптимізації в патчі 5.01», — підсумовують у Digital Foundry, додаючи, що простір для покращень ще залишається.

Висновок для гравців PlayStation

На базовій PS5 remaster уже виглядає солідно після 5.01; власники PS5 Pro отримують найповніший консольний пакет — високий FPS у performance mode або ray tracing на 60 fps. Якщо плануєте довгу кампанію в Світі Відьмака, варто мати VRR-дисплей, скористатися налаштуванням bloom і стежити за наступними оновленнями від CD Projekt Red — студія, за настроєм огляду, ще може підкрутити деталі.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered для PS5 надійшов 29 вересня 2026 року. Для української аудиторії PS Store це черговий аргумент на користь Pro-версії консолі, якщо пріоритет — найкраща консольна якість без переходу на PC.

  • Патч 5.01 покращив FPS у напружених сценах.
  • PS5 Pro: ~80–90 fps у performance mode на 120 Гц.
  • Ray tracing mode — рекомендований баланс графіки та 60 fps.
  • Зменшення bloom помітно покращує читабельність світу.