← Всі новини

PS5 отримає окремий anime-хаб у головному меню — анонс Sony та Crunchyroll

Hideaki Nishino підтвердив інтеграцію аніме в інтерфейс PS5 із весни 2027 року. Sony посилює зв’язок із Crunchyroll після покупки сервісу за $1,1 млрд.

Sony робить аніме частиною повсякденного досвіду на консолі: на inaugural Crunchyroll Anime Future Forum керівник напряму PlayStation Hideaki Nishino оголосив, що PS5 отримає інтеграцію аніме прямо в головне меню. Старт заплановано на весну 2027 року — окремий hub має вивести Crunchyroll із «ще однієї іконки в бібліотеці» на передній план домашнього екрана.

PS5 отримає окремий anime-хаб у головному меню — анонс Sony та Crunchyroll

Що саме анонсували

PS5 отримає окремий anime-хаб у головному меню — анонс Sony та Crunchyroll

Оголошення прозвучало на inaugural Crunchyroll Anime Future Forum — форматі, де Sony публічно підкреслює довгострокове партнерство зі стримінговим сервісом. За словами Nishino, ініціатива має «make it easier for the PlayStation community to discover and explore the anime content they enjoy» — тобто спростити пошук і перегляд контенту для тих, хто вже дивиться аніме або лише починає. Окремий розділ у системному меню доповнить, а не замінить, існуючий додаток Crunchyroll на PS5: зараз підписники й так можуть дивитися каталог через застосунок, але новий hub має зробити шлях до серіалів коротшим і поставити streaming service «front and centre» на домашньому екрані консолі.

У прес-релізі Sony наголошують на перетині аудиторій: «Anime and gaming have deeply engaged and overlapping fan communities, and the new experience will bring those worlds closer together on PS5.» Для частини гравців це логічне продовження медіастратегії платформи; для інших — питання, чи з’явиться можливість приховати hub, якщо підписки на Crunchyroll немає. Офіційних макетів інтерфейсу на момент анонсу не показали — деталі візуальної реалізації можуть з’явитися пізніше.

Crunchyroll у портфелі Sony

Крок у головне меню PS5 вписується у довшу історію: Sony придбала subscription-платформу Crunchyroll у 2021 році за $1,1 billion. З тих пір сервіс став одним із ключових активів компанії в сегменті стримінгу аніме на Заході. Паралельно Sony позиціонує аніме як важливий вектор зростання на тлі переходу від «чистого» hardware-бізнесу до ширшої entertainment-екосистеми.

На ринку японської анімації Sony вже давно присутня через дочірні структури: зокрема, Sony Music володіє Aniplex, що робить групу одним із провідних гравців індустрії. Інтеграція в UI PS5 — це не лише маркетинг підписки, а сигнал, що аніме розглядають як рівноправну частину контентної пропозиції поруч із іграми та медіасервісами. Для міжнародної аудиторії Crunchyroll давно асоціюється з «дефолтним» legal-стримінгом сезонних релізів; для Sony логічно звести discovery аніме та discovery ігор в одному місці, де користувач уже проводить вечори.

Ігри, аніме та власні проєкти

Зв’язок між франшизами PlayStation і аніме вже не новина. PS Productions готує власний аніме-серіал Ghost of Tsushima: Legends — реліз очікується наступного року. Такі проєкти показують, що Sony інвестує не лише в ліцензування сторонніх titles, а й у адаптації власних IP для аніме-формату, що може підживлювати інтерес до ігор і навпаки. У коментарях спільноти часто згадують потенціал інших франшиз — від масштабних саг до сучасних хітів — але на рівні офіційного анонсу Sony акцентувала саме системну інтеграцію Crunchyroll, а не нові game-to-anime адаптації.

  • Spring 2027 — орієнтовний термін появи dedicated hub у головному меню PS5.
  • Crunchyroll app — залишається окремим застосунком; hub доповнює точки входу.
  • Ghost of Tsushima: Legends — приклад внутрішнього аніме від PS Productions.
  • Aniplex — частина екосистеми Sony Music у сфері аніме-продакшену.

Реакція спільноти та відкриті питання

У коментарях до новини думки розходяться. Прихильники аніме вітають швидший доступ до каталогу й згадують, що іноді «забувають» про наявну підписку, поки не відкриють окремий app. Скептики звертають увагу на ризик постійного промо на домашньому екрані та пропонують bundling базового рівня Crunchyroll з PS Plus Premium — за аналогією з пакетами телеком-операторів, де сторонні стримінги входять у тариф. Інші просять чітку опцію вимкнення hub без активної підписки, щоб інтерфейс не перетворювався на рекламну вітрину.

Частина користувачів порівнює анонс із минулими суперечками щодо медіаблоків і live TV у прошивці PS5 — звідси побоювання, що новий розділ буде важко прибрати з видимої зони. Інші вважають, що hub стане звичним віджетом, який «з’їжджає» вниз, якщо на консолі встановлено багато ігор. Поки Sony не опублікувала скріншотів майбутнього меню, обидва сценарії залишаються припущеннями — але саме вони формують очікування до Spring 2027.

Для PlayStation це ставка на перетин фандомів; для гравця без інтересу до аніме — тест на те, чи залишиться головне меню зручним інструментом запуску ігор, а не вітриною додаткових підписок.

До весни 2027 року Sony і Crunchyroll, ймовірно, уточнять деталі: структуру hub, рекомендації, можливу інтеграцію з існуючими обліковими записами та регіональну доступність. Поки що офіційно зафіксовано лише намір об’єднати «світи» геймінгу та аніме на PS5 — у центрі домашнього екрана, а не лише в магазині застосунків.