Вступ
Warhammer 40,000: Boltgun 2 - це майбутня гра, розроблена Auroch Digital, яка обіцяє принести ще більше ворогів, зброї та нових способів очищення.

Метт Бон, лід-дизайнер, та Марк Чеймберс, лід-артист, поділилися своїми улюбленими новими ворогами та процесом їх створення.
Слаанеш: Демонетка
Для Метта Бона Демонетки - це квінтесенція Слаанеша, тому було важливо включити їх у гру та зробити їх справедливими.

Демонетки мають ряд амбіційних можливостей, яких раніше не було у грі. Вони виконують великі дугові стрибки по полю бою, а потім швидко закривають відстань зигзагоподібною фазовою атакою.
Хорн: Кровавий розбійник
Кровавий розбійник був ще одним технічним викликом для розробників. Це перша верхів'я у грі, і це було варто того у плані геймплея.

Під час бою верхів'я може стрибнути з верхів'ї, що означає, що у вас тепер є два кровожерливі вороги Хорна, з якими потрібно боротися.
Нургль: Термінатор-віспаритель
Для Метта Бона було важливо включити хаотичні фракції у гру, тому було включено чотири фракції Хаосу.

Термінатор-віспаритель - це хаотичний воїн, який запускає віспарі та б'є великими коррумпованими кувалдами по землі, створюючи отруйну зону.
Тзінч: Термінатор-жук
Термінатор-жук - це ще один ворог, якого включили у гру. Він має ракетну установку на спині, яка стріляє великою кількістю ракет у гравця.

Гравці повинні бути готові до великої кількості ракет, які летять у них, тому що це велика частина геймплея Boltgun 2.
Астра Мілітарум: Смертельний корпус Крейга
Смертельний корпус Крейга - це союзні війська, які будуть боротися разом з гравцем у декількох рівнях.

Ці війська будуть боротися разом з гравцем, але їхній термін життя може бути не дуже великим, тому що це темне майбутнє.