Кооперативна гра про сходження Peak офіційно дебютує на PlayStation 5 уже 22 жовтня 2026 року. Команду Team Peak складають американська Aggro Crab та шведська Landfall — студії, які об'єднали досвід у жанрах, де важливі і гумор, і напружена кооперація. На PlayStation.Blog розробники підкреслюють: разом із релізом на консолі Sony гра отримує crossplay, тож підніматися на вершину можна з друзями, які грають на інших платформах.

Хто стоїть за Peak

Aggro Crab базується в Сіетлі, штат Вашингтон, і відома проєктами Another Crab's Treasure та Going Under. Landfall працює в Стокгольмі; у їхньому портфоліо — Content Warning, Haste, Totally Accurate Battle Simulator, Stick Fight: The Game та інші хіти. Розробники познайомилися на конференції для геймдевів у 2022 році, швидко знайшли спільну мову і після успіхів своїх релізів вирішили зробити спільний невеликий проєкт.
Від game jam у Сеулі до релізу

Game jam — це обмежений у часі марафон, де команди збирають прототип гри практично з нуля, часто навколо спільної або таємної теми. Перша версія Peak народилася саме під час місячного game jam у Сеулі, Південна Корея, у лютому 2025 року. Три розробники з Aggro Crab і четверо з Landfall працювали в орендованій квартирі, живлячись корейським BBQ та кавою. Ідею теми обговорювали ще кілька місяців раніше — у гарячому джакузі в Швеції, перед поїздкою в Азію.
Після джему команди роз'їхалися по домівках: Landfall доводила Haste, а Aggro Crab продовжувала Peak та інші задачі. У червні 2025 усі знову зібралися в Швеції, щоб завершити гру разом — і відсвяткувати традиційне літнє свято Midsummer.
Дружба в коді та в матчах

Peak — кооперативний клаймер, де найменша помилка може коштувати життя персонажа. Ви граєте соло або групою загублених скаутів-природників: єдиний шанс покинути таємничий острів — піднятися на гору в його центрі. Головне правило розробників і геймплею однакове: ніколи не залишати друга в біді.
З виходом на PS5 з'явився крос-плеє: до трьох друзів можуть сходитися разом незалежно від платформи — разом із вами загін може налічувати до чотирьох скаутів. Разом легше долати перешкоди, ділитися ресурсами й шукати безпечний маршрут, поки голод, травми чи туман не зупинять експедицію. Solo-проходження лишається в грі, але саме кооператив розробники називають серцем проєкту, який виріс із дружби між двома студіями.
Як і під час game jam, акцент на спільній роботі: тримайтеся поруч, підстраховуйте товаришів і не кидайте тих, хто застряг на небезпечній ділянці схилу — інакше шанси дістатися до Peak різко падають.
Чотири біоми без компромісів

Розробники попереджають: гора не пробачає слабкості — у дусі гасло The Mountain Takes no Prisoners. Шлях до вершини проходить через чотири біоми, кожен з власними смертельно небезпечними перешкодами. Доведеться шукати сумнівну їжу, щоб вижити, і обережно лікувати травми — будь-який удар по здоров'ю знижує витривалість і ускладнює подальше сходження.
- Торнадо, отруйні хмари, агресивні птахи та зомбі — лише частина небезпек.
- Налаштовувані забіги дозволяють зробити проходження м'якшим або жорсткішим під настрій вашого загону.
- На PS5 у комплекті всі оновлення контенту, біоми та предмети з моменту першого релізу на інших платформах.
22 жовтня — час збирати загін

Команда Team Peak запрошує гравців PlayStation долучитися до сходження вже 22 жовтня. Версія для PlayStation 5 не обрізана: у ній є весь накопичений контент, включно з можливістю «фізично» штовхати друзів у кастомних забігах — для тих, хто хоче пограти зло. Зберіть трійню друзів, увімкніть крос-плеє і перевірте, чи дійдете ви до вершини разом.
Peak — це історія про дружбу між студіями та про те, як триматися разом, коли кожен крок може стати останнім.