Вступ
Monster Crown: Sin Eater - це гра, яка перевернула наші очікування. Ми очікували щось на зразок Pokémon, але отримали шокуюче зріле, сюжетно-орієнтоване пригоди з більшою глибиною механіки, ніж більшість тайтлів про приборкання істот.

Сюжет і сеттинг
Сеттинг гри децептивно темний і похмурий, світ, де людство під гнітом монструозних володарів. Є кров, є лайка, є навіть деякі жахливі теми.
Сюжет гри добре написаний, і є деякі солідні персонажі по всій грі.
Геймплей
Геймплей гри не є пошкодженим, але він рідко тримає вашу руку. Карта гри переважно відкрита; вам потрібно мати доступ до конкретних можливостей, щоб просуватися, але вона рада дозволити вам блукати по своїй несподівано розширеній локалізації.
Як наслідок, проба і помилка іноді з'являється в грі. У вас буде приблизне уявлення про те, що вам потрібно зробити далі, але насправді досягнення вашої мети може вимагати терпіння; труднощі іноді з'являються занадто часто, часто змушуючи вас повернутися назад і знову займатися фармом.
Система приборкання істот
Але тоді воно важко не стати цілком залежним від глибокої системи будівництва партії. Не тільки є понад 200 базових звірів, яких можна знайти у світі, але ви можете потім розведати і, найважливіше, об'єднати істот, щоб створити унікальних союзників.
Дизайн істот переважно фантастичний - як і загальне художнє керівництво - і відкриття нових видів є радістю, що спонукає вас досліджувати кожну щілину і куток карти.