← Всі новини

No Rest for the Wicked: реліз 1.0 на PS5 у березні 2027 — Moon Studios

Moon Studios підтвердила березень 2027 для версії 1.0 No Rest for the Wicked на PS5. Оновлення майже подвоїть масштаб action RPG з класами та фракційними квестами.

Action RPG No Rest for the Wicked від Moon Studios нарешті отримала чітку дату виходу на PlayStation 5: повноцінна версія 1.0 з’явиться у березні 2027. Гра змістилася з попереднього вікна — жовтня 2026 року — і це вже не перенесення в календарі, а остаточне закріплення місяця релізу для консольної аудиторії.

No Rest for the Wicked: реліз 1.0 на PS5 у березні 2027 — Moon Studios

Чому 1.0 — це інша гра

No Rest for the Wicked: реліз 1.0 на PS5 у березні 2027 — Moon Studios

На PS5 гравці отримають не просто порт раннього доступу, який уже крутиться на інших платформах. Версія 1.0 задумана як масштабний крок уперед: розробники додають систему класів, фракційні лінії квестів, а також пакет переробок, нового контенту й дрібних балансних змін.

Wicked’s 1.0 update will roughly double the size of the game.

Так формулює Moon Studios у прес-релізі — тобто оновлення приблизно подвоїть обсяг проєкту порівняно з тим, що вже встигли пройти поклонники early access. Для action RPG з акцентом на тактичний бій і дослідження локацій це означає суттєво більше годин у світі гри, нові точки інтересу та розширені сюжетні арки.

Що показали на developer showcase

Студія опублікувала developer showcase — відео з демонстрацією ключових нововведень. На записі видно, як працюють класи, як розгортаються фракційні сюжетні гілки та як змінився темп боїв і дослідження світу. Окремі фрагменти нагадують, чому No Rest for the Wicked з перших трейлерів асоціювали з «важкими» soulslike-елементами, але тепер до них додається структура типової великої RPG: ролі, альянси, довгі квестові ланцюжки.

Для тих, хто стежив за грою з моменту раннього доступу, ролик — найкращий спосіб оцінити, наскільки далеко команда зайшла за останні місяці. Ті, хто навмисно уникав спойлерів перед PS5-релізом, теж можуть переглянути матеріал: він орієнтований на огляд систем, а не на спойлеринг фіналу сюжету.

Затримка та календар релізів

Перенесення з жовтня 2026-го на початок 2027-го Moon Studios пояснювала просто: не хочеться випускати сиру «золоту» версію і варто уникати натовпу великих прем’єр осіннього сезону. За п’ять місяців додаткового часу команда має закрити поліровану 1.0, а не «мінімально придатну» збірку, яку часто критикують у проєктах, що довго живуть у early access.

Березень 2027 року теж не виглядає порожнім: січень–березень уже зараз перетворюються на щільний блок релізів для PS5, тож No Rest for the Wicked доведеться конкурувати за увагу гравців у насиченому вікні. Проте позиція студії зводиться до того, що до березня все має бути готове — інакше сенсу переносу не було б взагалі.

Довга дорога Moon Studios

Для Moon Studios це більше ніж черговий реліз: за заявами команди, бачення No Rest for the Wicked формувалося понад десять років. Після успіху серії Ori студія ризикнула з важким action RPG у темному фентезійному сетингу — і саме версія 1.0 на PS5 має стати тим моментом, коли задум нарешті з’явиться у повному обсязі на консолі Sony. Гра також фігурує в профілях магазину для Switch 2, але акцент останнього анонсу — саме на PlayStation 5 і даті березня 2027.

Чого чекати гравцям PS5

  • Система класів — новий шар прогресії та стилю бою поверх базового early access.
  • Фракційні квести — розгалужені лінії, прив’язані до груп і конфліктів у світі гри.
  • Масштаб контенту — офіційна обіцянка подвоєення розміру гри у версії 1.0.
  • Доробки та ребаланс — численні зміни механік, контенту й якості життя.

Якщо ви вже проходили ранній доступ на ПК, консольна 1.0 виглядає приводом повернутися; якщо чекали саме на PS5 — березень 2027 стає орієнтиром для покупки. Moon Studios просить терпіння, але одночасно підкріплює слова конкретикою: класи, фракції та подвоєний обсяг — це вже не абстрактні обіцянки, а частина публічно показаного оновлення.