Лише кілька місяців тому на Xbox Showcase офіційно представили Senua для PlayStation 5 — і цей момент майже не обговорюють на тлі нових подій. Сьогодні ж майбутнє проєкту виглядає під загрозою: студія Ninja Theory з Кембриджа почала скорочувати співробітників, тоді як Microsoft шукає вихід із кризової ситуації навколо одного зі своїх ігрових підрозділів.

Консультації та друга хвиля скорочень

Минулого місяця Microsoft у рамках другої хвилі звільнень повідомила, що не бачить перспектив для подальшої роботи студії, і розпочала процедуру «consultation» з персоналом на тлі запланованого закриття. За даними VGC та журналіста Chris Kerr, цей процес уже триває: співробітники поступово отримують повідомлення про скорочення.
Для фанатів серії це болючий контраст із анонсом приблизно чотири місяці тому, коли Senua позиціонували як відповідь на відгуки гравців після попередньої частини — з акцентом на покращений бій і більш «ігровий», інтерактивний досвід. Тоді здавалося, що Sony знову отримає сильний ексклюзив у всесвіті Hellblade, хоча презентація пройшла на сцені Xbox.
Окремі матеріали вказують, що Microsoft ще до шоу розглядала можливість продати Ninja Theory, а трейлер нової гри мав зацікавити потенційних покупців. За цими ж повідомленнями, дві окремі угоди з придбання студії зірвалися — після чого корпорація перейшла до consultation і сценарію закриття.
Голос із команди розробки
It's incredibly sad knowing that we won't get to finish what we were working on. So much care, talent and effort went into it, and I really wish we'd had the chance to see what it could have become.
Так прокоментувала ситуацію gameplay programmer Katrin Mair. Її слова підкреслюють, що за трейлером стояла реальна робота команди, яку тепер, ймовірно, не доведуть до релізу.
Sony, Heavenly Sword і шлях Hellblade
Зв’язок між Sony та Ninja Theory триває десятиліттями. У 2007 році Sony опублікувала екшен Heavenly Sword на PS3. Перша Hellblade отримала консольну ексклюзивність на платформі Sony і здобула нагороди за сміливий наратив і темну тематику.
Сиквел Hellblade 2: Senua's Saga стартував як ексклюзив консолей Xbox і не показав сильних продажів — гра не «розігріла каси», як очікували від одного з прапорних проєктів покоління. Порт на PS5 з’явився із запізненням, і стримані відгуки гравців майже не змінили картину на консолі Sony.
Ninja Theory входить до Xbox Game Studios; її портфель за два десятиліття включав і однокористувацькі пригоди, і експерименти на кшталт Bleeding Edge. Проте комерційний успіх часто не відповідав амбіціям команди, що робить поточну кризу передбачуваною для аналітиків, але не менш болючою для людей, які втрачають роботу.
- Senua мала виправити сприйняття бою та динаміки після другої частини.
- Анонс на Xbox Showcase для PS5 став одним із найгучніших сюрпризів шоу.
- За повідомленнями інсайдерів, Microsoft вже розглядала продаж студії; два потенційні угоди не відбулися.
Що це означає для гравців PS5
Якщо закриття Ninja Theory підтвердиться, Senua з великою ймовірністю не побачить світло прожекторів. Для власників PlayStation це втрата потенційного повернення Сенуа в форматі, орієнтованому на action, а для індустрії — черговий сигнал про те, як швидко амбітні, але комерційно слабкі проєкти можуть поставити під питання долю цілої студії з двадцятирічною історією — від DmC і Enslaved до Bleeding Edge.
Офіційного релізного вікна для Senua (раніше згадували орієнтир 2027 року) тепер, фактично, немає. Слідкуємо за офіційними заявами Microsoft та Ninja Theory щодо завершення consultation і подальшої долі IP.